
Aviones
- Modelo de Daños de los Bombarderos: Se ha aumentado el daño por colisión entre aviones. Antes, las colisiones causaban un daño insuficiente en las alas y la cola y no provocaban su desprendimiento. Ahora, los fragmentos de proyectiles HE y el fuego de ametralladoras de pequeño calibre penetran mejor en el revestimiento del avión y causan daños en los módulos internos.
- F-4E AUP Phantom II - Se han corregido los ajustes de la cámara del módulo de puntería y los de la cámara de los buscadores de los misiles AGM-65D/G.
Ubicaciones y Misiones
- Ciudad del Sureste - Se ha rediseñado la ubicación. Ahora se ha pasado a la tecnología de mapas de altura, lo que permite un mayor nivel de detalle en el paisaje en general. También se han actualizado algunos elementos específicos del paisaje, se han añadido costas arenosas y rocosas más detalladas, las montañas tienen superficies con más textura y ahora hay bosques y pueblos en la parte norte de la ubicación, donde antes solo había campos. Se han sustituido los elementos de vegetación por otros nuevos, la cobertura vegetal es más densa y hay árboles en las laderas de las montañas. Se ha rediseñado el color del agua y se han ajustado algunos parámetros meteorológicos.
Gráficos
- Se ha corregido un problema por el que salían piedras del suelo al pasar por encima de un UAV estrellado.
- Se ha corregido un problema por el que las sombras de las aeronaves podían verse entrecortadas.
Interfaz
- En la ventana de comparación de armas, ahora se muestran los nombres abreviados en la lista de selección y en la lista de municiones comparadas, para que puedas distinguir rápidamente unas armas de otras.
- Se ha corregido un problema por el que solo se podía hacer clic en la parte superior de los avatares y marcos de avatar bloqueados en la ventana de perfil del jugador.
- Se ha corregido un problema en la ventana de edición de preajustes de vehículos por el que, al alejar el cursor del campo de introducción de nombre, se detenía la introducción de texto.
- Se ha corregido un problema por el que aparecía una clave de texto en el registro de bajas y en el registro de batalla cuando un vehículo era destruido por salir de la zona de combate.
- Pantsir SM-SV - Se ha corregido un problema por el que faltaba la línea de 270 grados en la pantalla del radar en la vista en tercera persona.
- Se ha corregido un problema por el que el gráfico de penetración del blindaje de los proyectiles se mostraba incorrectamente al abrirlo desde la tarjeta de estadísticas del vehículo.
- Se ha corregido un problema por el que faltaban ciertos proyectiles en la lista de proyectiles del análisis de protección, como por ejemplo el proyectil BR-281SP del WZ305.
- H145M - Se ha corregido un problema por el que faltaba la descripción emergente del sistema LWR en la tarjeta de estadísticas del vehículo.
- Pantsir-S1 - Se ha corregido un problema por el que la información del radar aparecía duplicada en la tarjeta de estadísticas del vehículo.
- AH-64D - Se ha corregido un problema por el que, al seleccionar una configuración de armamento sin los bloques AMASE MAWS instalados, seguía apareciendo el MAWS en la vista de rayos X.
Las notas del parche reflejan únicamente los cambios más importantes, lo que significa que es posible que no incluyan una lista completa de todas las mejoras realizadas. Además, War Thunder se actualiza constantemente y es posible que algunos cambios no requieran una actualización. Los cambios que se recogen en las notas del parche se determinan teniendo en cuenta las reacciones y peticiones de la comunidad a través del servicio de notificación de errores, los foros y otras plataformas oficiales. Las correcciones de errores y los cambios se implementan por orden de importancia; por ejemplo, un error que impida el funcionamiento del juego se corregirá y se implementará antes.