
Aviones
- Mk.M2 540 lb - Se ha corregido la masa de la bomba de 213 kg a 255 kg; se ha sustituido el modelo visual por uno más preciso.
- H.E. M.C. 540 lb - Se ha ajustado la masa explosiva de 97 kg a 94 kg.
- F-86E(M) (Israel) - Se ha añadido la modificación AIM-9B que faltaba para los misiles correspondientes. Se ha corregido un error que hacía que las bombas de 1000 lb y los misiles AIM-9B requirieran modificaciones incorrectas para su uso.
- P-47D-27 (URSS), P-47D (Alemania) - Se ha corregido un problema por el que faltaba el cristal blindado.
Vehículos Terrestres
- Object 416 - Se ha eliminado la modificación de apoyo de artillería incluida por error. Se compensarán los Leones de Plata y las Águilas de Oro que se hayan gastado en comprar las modificaciones eliminadas.
Escalación Nuclear
- Se ha corregido un problema por el que los vehículos de los convoyes no reanudaban la marcha tras reparar el sistema de suspensión.
- Se ha corregido un problema por el que un vehículo cuyo conductor había quedado fuera de combate no seguía avanzando tras cambiar la tripulación.
- Se ha corregido un problema por el que los convoyes que se cruzaban se bloqueaban mutuamente en las carreteras.
- Las columnas de suministro ahora transportan un 50% más de carga, y sus fábricas producen suministros un 25% más rápido. Los depósitos de las zonas de concentración táctica ahora tienen un 50% más de capacidad, lo que garantiza que los depósitos de vehículos blindados puedan mantener mejor el ritmo de formación de columnas de tanques y cañones autopropulsados, incluso cuando se pierden columnas de suministro.
- Se ha corregido un problema por el que los tanques estacionados en la guarnición de una fortaleza se contaban como convoyes activos, lo que bloqueaba el envío de nuevos convoyes desde los depósitos de vehículos blindados.
Sonido
- PGZ88 - Se ha reducido el volumen excesivamente alto de los cañones.
Otros
- Se ha corregido un problema por el que a un jugador se le concedían puntos de misión al morir tras ser derribado por un avión controlado por la IA. Esos puntos solo deben concederse a un jugador cuando es derribado por otro jugador o por un bot con nombre (un sustituto de jugador).
Las notas del parche reflejan únicamente los cambios más importantes, lo que significa que es posible que no incluyan una lista completa de todas las mejoras realizadas. Además, War Thunder se actualiza constantemente y es posible que algunos cambios no requieran una actualización. Los cambios que se recogen en las notas del parche se determinan teniendo en cuenta las reacciones y peticiones de la comunidad a través del servicio de notificación de errores, los foros y otras plataformas oficiales. Las correcciones de errores y los cambios se implementan por orden de importancia; por ejemplo, un error que impida el funcionamiento del juego se corregirá y se implementará antes.