
Vehículos Terrestres
- AEC Mk II - Se ha corregido un error por el que se dañaban las ruedas equivocadas al recibir un impacto.
- M1A2 SEPv3, M1A2 - Se ha corregido la posición de la malla con la modificación “TUSK”.
- Leopard 1A5BE - Se ha corregido la textura “rosa” del cañón roto.
- Hummel - Se ha corregido la inscripción de la parte trasera del casco.
Aviones
- Yak-130 - Se ha corregido un error con la posición del humo acrobático.
- Tu-2 (todas las variantes) - Se ha corregido el funcionamiento del variómetro.
- F3D-1 - Se ha corregido el funcionamiento del altímetro.
- F-106A - Se ha corregido la apertura y cierre automáticos de las puertas al lanzar misiles aire-aire.
- F-111A - Se ha añadido la apertura y el cierre automáticos de las compuertas durante los lanzamientos de misiles aire-aire y el lanzamiento de bombas.
Ubicaciones
- Alaska, Suecia - Se ha corregido el problema de colisión de los árboles en estas ubicaciones.
- Bosque de Hürtgen, Río de Ceniza - Se ha corregido un error de colisión con algunas de las rocas.
- Línea Maginot (Invierno) - Se ha corregido un error de colisión en el lago helado.
Flota
- Se ha añadido una sección llamada “Tripulación” al filtro de rayos X del hangar del barco; al activarla, podrás ver los compartimentos donde se encuentra la tripulación de reserva. Te recordamos que puedes ver la distribución completa de la tripulación por todo el barco en la pestaña Análisis de Protección, que está dentro de la sección Blindaje.
Las notas del parche solo recogen los cambios más importantes, lo que significa que puede que no incluyan una lista completa de todas las mejoras realizadas. Además, War Thunder se actualiza constantemente y es posible que algunos cambios no requieran una actualización. Los cambios que aparecen en las notas del parche se determinan teniendo en cuenta las reacciones y peticiones de la comunidad a través del servicio de notificación de errores, los foros y otras plataformas oficiales. Las correcciones de errores y los cambios se implementan por orden de importancia; por ejemplo, un error que impida jugar se corregirá y se implementará antes.