
Aviones
- F/A-18C MLU 2 (Suecia) - Se ha corregido un error que impedía que se mostraran los pilones con 2x AGM-154A1 JSOW.
- I-16 tipo 5 - Se ha corregido un error que hacía que el tren de aterrizaje apareciera desplegado al aparecer en el aire.
Vehículos Terrestres
- FIAT 6616UB - Se ha añadido el APDS DM63.
- Csaba - Se ha corregido un error que provocaba que algunas texturas se mostraran incorrectamente.
- PGZ88 - Se ha corregido un error que provocaba que el mantelete ofreciera una protección significativamente mayor de la que debería.
- PGZ88 - Se ha corregido un error que, en ocasiones, provocaba la aparición de artefactos gráficos alrededor del vehículo al observarlo desde determinados ángulos.
Interfaz
- Ahora, el indicador de radar mínimo (sin el conjunto completo de botones de control del radar a su alrededor) cuenta con dos botones más: uno para alternar entre el radar y el IRST, y otro para pasar al modo ESM.
Escalación Nuclear
- Se ha añadido un nuevo rango de Índice de Batalla (BR) de 12.0-13.0 a las batallas de la era temprana. De este modo, los aviones con un BR de 13.0 podrán participar tanto en batallas de era temprana como en las de era tardía.
- Se ha corregido un error que provocaba que el premio “Átomo Pacífico” de las Batallas Terrestres comenzara a otorgarse en este modo de juego.
Las notas del parche reflejan únicamente los cambios más importantes, lo que significa que es posible que no incluyan una lista completa de todas las mejoras realizadas. Además, War Thunder se actualiza constantemente y es posible que algunos cambios no requieran una actualización. Los cambios que se recogen en las notas del parche se determinan teniendo en cuenta las reacciones y peticiones de la comunidad a través del servicio de notificación de errores, los foros y otras plataformas oficiales. Las correcciones de errores y los cambios se implementan por orden de importancia; por ejemplo, un error que impida el funcionamiento del juego se corregirá y se implementará antes.