
Aviones
- Se ha añadido la posibilidad de vincular armas a puntos de puntería a través del mapa táctico haciendo clic con el botón derecho, junto con una indicación correspondiente a la derecha del mapa. Al abrir el menú contextual sobre el punto de puntería, se muestran todas las armas disponibles para vincular. El número de municiones vinculadas a un punto se aumenta con el botón izquierdo del ratón y se reduce pulsando el botón derecho.
- Se ha corregido un error por el que la mecánica de los puntos de puntería solo estaba disponible cuando se equipaban municiones guiadas por GNSS, en lugar de depender de la capacidad de la aeronave para transportarlas.
- J-10A, J-10C - Se ha corregido un error por el que la aeronave giraba en exceso, lo que facilitaba que se rompieran las alas durante las maniobras.
Interfaz
- Se ha corregido un error que hacía que el ancho de la ventana de chat en las batallas se redujera.
- Se ha corregido un error que impedía ver por completo los mapas tácticos del área de batalla de tanques y del área de batalla general en las Batallas Terrestres cuando se ampliaba la imagen mientras se utilizaba un avión.
- Se ha corregido un error en la localización al Español de la descripción de las apuestas.
Gráficos
- Se ha corregido un error por el que, en algunos casos, se utilizaban datos del cielo desactualizados durante los cálculos de la luz solar, lo que hacía que la escena se iluminara con un tono más oscuro de lo previsto.
- Se ha corregido un error que hacía que las sombras de los barcos en las Batallas Navales parpadearan con la configuración de Calidad de Sombras “Baja”.
Las notas del parche solo recogen los cambios más importantes, lo que significa que puede que no incluyan una lista completa de todas las mejoras realizadas. Además, War Thunder se actualiza constantemente y es posible que algunos cambios no requieran una actualización. Los cambios que aparecen en las notas del parche se determinan teniendo en cuenta las opiniones y peticiones de la comunidad a través del servicio de notificación de errores, los foros y otras plataformas oficiales. Las correcciones de errores y los cambios se implementan por orden de importancia; por ejemplo, un error que impida jugar se corregirá y se implementará antes.