Actualización 2.55.1.26

Nuclear Thunder

  • Tras la destrucción del aeródromo principal, los puntos de misión del equipo perdedor se deducen ahora gradualmente, y no todos a la vez, para permitir a los jugadores observar el efecto de la última bomba.
  • B-52H, Tu-95M - Se ha aumentado la potencia de los inhibidores ECM.
  • El daño base de la ventana de estadísticas en batalla se muestra ahora en kilotones de TNT.
  • Las sesiones del evento se dividen ahora en 2 rangos de Índice de Batalla: “pre-top” 10.3-11.7 y “top” 12.0-13.0.
  • F-14 IRIAF - Se ha añadido a la lista de vehículos prohibidos para el evento.

Aviones

  • Se ha corregido un error que a veces provocaba que las bombas con retardo de espoleta atravesaran y cayeran a través del suelo.
  • B-52H, Tu-95M - Ahora es posible ver los aviones en el hangar y llevarlos a realizar un vuelo de prueba.

Ubicaciones y Misiones

  • Cantera Dorada, Desierto Rojo - Se ha corregido un error que hacía que los árboles se duplicaran al ser destruidos. Todas las misiones de estos mapas se han devuelto al matchmaker de Batallas Terrestres.

Vehículos Terrestres

  • Se ha corregido un error que a veces hacía que partes de vehículos terrestres destruidos volaran caóticamente en las repeticiones.

Gráficos

  • Se ha corregido un error que provocaba que los árboles no se renderizaran a largas distancias cuando se miraba a través de la óptica de puntería.
  • Se ha corregido un error que provocaba que los tanques se convirtieran en objetos de pocos polígonos en GPUs con 6 GB de VRAM cuando estaba activado el Trazado de Rayos.

Las notas del parche sólo reflejan los cambios clave, lo que significa que pueden no incluir una lista completa de todas las mejoras realizadas. Además, War Thunder se actualiza constantemente y algunos cambios pueden no requerir una actualización. Los cambios reflejados en las notas de parche se forman teniendo en cuenta las reacciones y peticiones de la comunidad del servicio de notificación de errores, los foros y otras plataformas oficiales. Las correcciones de errores y los cambios se implementan por orden de importancia, por ejemplo, un error que rompa el juego se trabajará en él y se implementará antes.

¿Prohibir el F-14 IRIAF? ¿Quien ha llorado tanto por no saber volar simplemente un poco bajo?