Actualización 2.55.0.35

Personalización y Logros

  • RN Vincenzo Gioberti, RN Saetta, MTB-379 - se han añadido las tareas de desbloqueo de camuflaje que faltaban.

Sonido

  • Cañón Ho-3 de 20 mm - se ha corregido el sonido de disparo del cañón para ajustarlo a la cadencia de fuego.

Flota

  • Se ha corregido un error que hacía que se reprodujera el sonido de notificación de torpedo alcanzado por el enemigo cuando los torpedos impactaban en el entorno.

Gráficos

  • Los modelos DLSS 4.5 son ahora los predeterminados en las GPU de las series RTX 40 y 50 en los modos Rendimiento y Ultra Rendimiento. Para otros modos en estas GPUs y todos los modos en las GPUs RTX series 20 y 30, DLSS 4 sigue siendo el modelo por defecto.
  • Se ha añadido la posibilidad de cambiar el modelo DLSS utilizado en los modos Rendimiento y Ultra Rendimiento a DLSS 4 o DLSS 4.5 en todas las GPU RTX, independientemente de la serie.

Las notas del parche sólo reflejan los cambios clave, lo que significa que pueden no incluir una lista completa de todas las mejoras realizadas. Además, War Thunder se actualiza constantemente y algunos cambios pueden no requerir una actualización. Los cambios reflejados en las notas de parche se forman teniendo en cuenta las reacciones y peticiones de la comunidad del servicio de notificación de errores, los foros y otras plataformas oficiales. Las correcciones de errores y los cambios se implementan por orden de importancia, por ejemplo, un error que rompa el juego se trabajará en él y se implementará antes.