Actualización 2.55.0.27

Aviones

  • F8F-1, F8F-1B, F8F-1B (Francia) - se ha corregido el requisito de modificación para desbloquear la capacidad de llevar bombas de 500 lb.
  • JAS39D - se ha corregido un error que provocaba que los fragmentos de pilón permanecieran suspendidos en el aire después de arrancar el ala.
  • F-5A(G) - se ha eliminado el radar añadido erróneamente.
  • A29B, J29 (todas las variantes) - se ha corregido un error que hacía que la tarjeta de estadísticas indicara que el avión tenía 2 motores.

Vehículos Terrestres

  • Se ha corregido un error que provocaba la falta de visualización de más de un tipo de proyectil/cinturón del arma principal y la imposibilidad de cambiar entre ellos en vehículos con el tipo y/o número de armas especiales configurables.
  • Se ha corregido un error que provocaba la falta de visualización de la elección de proyectil/cinturón para la segunda arma en vehículos con dos armas.
  • ZTZ96B - tras investigar nuevos datos, pronto se volverá a añadir el sistema de alerta láser y más adelante se corregirá el modelo visual del tanque para que tenga el LWS.
  • BTR-3E1 - se ha corregido un error que provocaba que el ESS no generara humo.
  • CRV Bloque 2, KF-41 - se ha corregido un error que hacía que en la tarjeta de estadísticas apareciera una clave de texto en lugar del nombre del APS StrikeShield.
  • Eitan (P) - se ha corregido un error que hacía que la ametralladora coaxial no apareciera en la vista de rayos X.

Sonido

  • Se ha ajustado el sonido de los cohetes y misiles en vuelo, ahora destacan menos sobre el fondo de otros eventos.
  • Se ha ajustado la posición del sonido de los motores y orugas de los vehículos terrestres, así como de los motores de los aviones, para el modo auriculares.
  • El sonido de las orugas de los tanques se ha hecho ligeramente más perceptible a una distancia de 100-200 m del jugador.

Gráficos

  • Se ha corregido la causa de los picos de retraso que se producían al girar la cámara en la versión Linux del juego.

Las notas del parche sólo reflejan los cambios clave, lo que significa que pueden no incluir una lista completa de todas las mejoras realizadas. Además, War Thunder se actualiza constantemente y algunos cambios pueden no requerir una actualización. Los cambios reflejados en las notas de parche se forman teniendo en cuenta las reacciones y peticiones de la comunidad del servicio de notificación de errores, los foros y otras plataformas oficiales. Las correcciones de errores y los cambios se implementan por orden de importancia, por ejemplo, un error que rompa el juego se trabajará en él y se implementará antes.