
Aviones
- F-15I Ra’am - se ha corregido un error que hacía que aparecieran teclas de texto en el HUD al seleccionar las bombas SPICE 250 y SPICE 1000.
Vehículos Terrestres
- GBT 155 - se ha reducido el tiempo de recarga de 10 s a 6.5 s.
- ZTZ96B - se ha corregido un error que provocaba que el cañón no retrocediera al disparar.
- Ajax - se ha corregido un error por el que faltaba blindaje en los bloques de los faros.
- BTR-3E1 - se han ajustado los ángulos de elevación de -5º/+45º a -4º/+60º. Se ha aumentado la velocidad de elevación de 14º/s a 35º/s. Se ha añadido el ESS.
- Se ha corregido un error que hacía que la cámara del hangar se desplazara hacia un lado si el jugador había entrado previamente en una batalla con la ventana de entrenamiento de la tripulación abierta.
- Pantsir SM-SV - se ha corregido un error por el que la selección de misiles en el panel de acción se mostraba incorrectamente en las batallas y era imposible seleccionar un tercer tipo de misil si estaba equipado.
Flota
- Prinz Eugen - se ha corregido un error que hacía que el barco rodara hacia el lado derecho.
- Se ha corregido un error que provocaba que los bots no dispararan a los jugadores situados a más de 6 km de distancia.
Sonido
- Se ha corregido un problema por el que los sonidos de disparo de los cañones del barco emanaban de un único punto del barco del jugador. Este problema se notaba especialmente con el modo auriculares desactivado.
- El sonido de los proyectiles al chocar contra los barcos se ha hecho más fuerte y perceptible.
Interfaz
- Se ha corregido un error que impedía cambiar la amenaza en el análisis de protección cuando se utilizaba un mando.
Ubicaciones y Misiones
- [Asalto de Tanques] Ardenas - se ha corregido un error que hacía que algunos objetos flotaran en el aire.
Otros
- Se ha corregido un error por el que, en la vista de rayos X de aviones y vehículos terrestres descubiertos, la tripulación se movía cuando no se estaba reproduciendo la animación del vehículo.
Las notas del parche sólo reflejan los cambios clave, lo que significa que pueden no incluir una lista completa de todas las mejoras realizadas. Además, War Thunder se actualiza constantemente y algunos cambios pueden no requerir una actualización. Los cambios reflejados en las notas de parche se forman teniendo en cuenta las reacciones y peticiones de la comunidad del servicio de notificación de errores, los foros y otras plataformas oficiales. Las correcciones de errores y los cambios se implementan por orden de importancia, por ejemplo, un error que rompa el juego se trabajará en él y se implementará antes.