
Aviones
- J-10A - Se ha corregido un error por el que las armas permanecían en el aire después de arrancar el ala.
- CF-188A - Se ha eliminado el requisito de instalar el módulo de puntería AN/AAS-38 al seleccionar los misiles AGM-65G.
- Ki-45 Ko, Ki-45 Hei, Ki-45 Otsu, Ki-45 Tei - Se ha corregido un error por el que el artillero empezaba a disparar cuando el enemigo estaba delante del avión.
- Hunter FGA.9 - Se ha corregido un error que provocaba que los pilones AAM se mostraran siempre en el avión.
- Spitfire F Mk 22, Spitfire F Mk 24 - Se ha corregido un error que impedía utilizar un preajuste de armas personalizado de dos bombas G.P. 500 lb Mk IV montadas bajo las alas sin investigar la modificación MBC Mk.3.
- Super Mystere B2 - Se ha corregido un error que provocaba que el tipo de explosivo de la bomba incendiaria SECAN 63 se mostrara como una tecla de texto.
Interfaz
- Se ha corregido un error por el que recibir suficientes puntos de aparición en la ventana de aparición no hacía que el color del coste de SP del vehículo cambiara de rojo a blanco.
- Se ha corregido un error por el que, a veces, el vehículo aleatorio podía recibir un mayor número de proyectiles limitados que el vehículo normal. Por ejemplo, más de 8 ATGM en el BMP-3 y el ZBD04A.
- Se ha corregido un error que provocaba la aparición de la clave de texto en la descripción del ajuste “Sonido”.
Las notas del parche sólo reflejan los cambios clave, lo que significa que pueden no incluir una lista completa de todas las mejoras realizadas. Además, War Thunder se actualiza constantemente y algunos cambios pueden no requerir una actualización. Los cambios reflejados en las notas de parche se forman teniendo en cuenta las reacciones y peticiones de la comunidad del servicio de notificación de errores , los foros y otras plataformas oficiales. Las correcciones de errores y los cambios se implementan por orden de importancia, por ejemplo, un error que rompa el juego se trabajará en él y se implementará antes.