
Aviones
- JH-7A, JH-7 - se ha corregido un error que provocaba que los puntos duros de bombas no se mostraran en el ala izquierda.
- Fokker D.XXIII - se ha corregido un error que provocaba que el avión tuviera una velocidad excesiva al aparecer en el aire.
- JF-17 - se ha corregido un error que se producía al utilizar el indicador de radar semicircular (B-scope), por el que el barrido podía extenderse más allá de los límites del indicador.
Vehículos Terrestres
- BTR-82AT - se ha corregido un error que hacía desaparecer el BTR al acercar la cámara. Se ha añadido el UAV de Reconocimiento que faltaba por error.
Flota
- Se ha cambiado el tiempo mínimo entre cambios de modo en el nuevo sistema de Control de Daños de 30 segundos a 4 segundos.
Interfaz
- Se ha corregido un error que podía hacer que un jugador en un tanque o barco apareciera en un punto de aparición aleatorio en lugar del que había seleccionado.
- Se ha corregido un error que provocaba que los jugadores que eran destruidos mientras estaban localizados en el minimapa siguieran localizados después de reaparecer.
- Se ha corregido un error que provocaba que los tanques destruidos en la prueba de conducción en modo realista no volvieran a aparecer en el minimapa.
Gráficos
- Se ha corregido un error que provocaba la aparición de artefactos gráficos en algunas tarjetas de vídeo cuando se utilizaban ajustes altos de “SSAO”.
Ubicaciones y Misiones
- [Asalto de Tanques] Ardenas - se ha corregido un error que hacía que las trincheras flotaran en el aire.
- [Dominación #1] Holanda del Norte - se ha corregido un error que hacía que las casas aparecieran en las pistas.
Sonido
- Se ha corregido un error que hacía que se reprodujera un sonido al recibir asistencias.
Las notas del parche solo reflejan los cambios más importantes, por lo que es posible que no incluyan una lista completa de todas las mejoras realizadas. Además, War Thunder se actualiza constantemente y es posible que algunos cambios no requieran una actualización. Los cambios reflejados en las notas del parche se elaboran teniendo en cuenta las reacciones y solicitudes de la comunidad a través del servicio de notificación de errores, los foros y otras plataformas oficiales. Las correcciones de errores y los cambios se implementan por orden de importancia; por ejemplo, los errores que afectan al funcionamiento del juego se solucionan y se implementan antes.