
Aviones
- F-16I Sufa - Se ha corregido un error que impedía que el buscador GBU-15 se fijara en un objetivo y no permitía al jugador cambiar a una vista de buscador óptico.
- AV-8B Plus, AV-8B (NA) - Se ha añadido el disparo independiente de APKWS. Lanzar APKWS mientras se está planeando en Batallas Realistas ya no hará que detonen instantáneamente.
- Se ha corregido un error que a veces provocaba que uno o varios objetivos detectados se perdieran aleatoriamente dentro del área de escaneo del radar al rastrear un grupo de objetivos en los modos TWS.
- AGM-179 JAGM-MR - Se ha aumentado la potencia del campo de fragmentación y se ha hecho comparable a la de los ATGM de gran calibre.
Flota
- HMS Rodney - Se ha corregido un error por el que faltaban placas de blindaje en el modelo de blindaje del barco en el costado de estribor, bajo dos de las torretas de la batería principal.
- MTB Vosper, MTB-1(1) - Se han corregido los sectores de puntería de las ametralladoras Lewis de 7.7 mm, de modo que los cañones ya no apuntan hacia arriba y hacia abajo para evitar elementos del barco que no obstruyen físicamente los cañones pero interfieren con la línea de tiro.
Interfaz
- En la ventana de logros, se ha actualizado la apariencia de la ventana emergente que muestra la lista de recompensas obtenibles de un trofeo.
- Se ha añadido un guardado de filtros de objetivo en la ventana de control del radar para vehículos terrestres. Ahora los jugadores no tienen que volver a configurar los filtros después de cada aparición.
- Se ha corregido un error en las Batallas Arcade de Tanques por el que al pulsar el botón de evento aéreo con el cursor del ratón se ignoraba el tiempo de reutilización restante, lo que permitía aparecer en un avión o helicóptero antes que con la tecla de acceso rápido.
- Se ha corregido un error que provocaba que el selector visual de armas de la aeronave no mostrara las armas externas.
- Se ha corregido un error por el que, en la ventana de aparición, el vehículo seleccionado podía reiniciarse al abrir el menú del juego.
- Se ha corregido un error por el que la sugerencia de interrupción del guiado de misiles debido a la interferencia del IRCM desaparecía demasiado rápido.
- Se ha corregido un error por el que no era posible reaparecer en las misiones de un jugador cuando se jugaba en modo cooperativo.
- Se ha corregido un error por el que la lista de jugadores se solapaba con los parámetros de las aeronaves en las Batallas Personalizadas en el modo Árbitro.
- Se ha corregido un error por el que la velocidad y la profundidad del torpedo no cambiaban en la ventana de la navegación de prueba en la información emergente al cambiar el modo de juego y los ajustes de profundidad.
- Se ha corregido un error por el que el botón de cierre de la ventana de chat en el hangar cambiaba de posición cuando había un gran número de pestañas de chat.
- Se ha corregido un error que provocaba que los apodos de todos los jugadores aparecieran dos veces entre paréntesis en las repeticiones.
Antitrampas
- En las Batallas Aéreas Arcade y Realistas, así como en las Batallas Terrestres Arcade, el Índice de Batalla mínimo de las alineaciones de vehículos que requieren que se active el sistema anti-trampas se ha reducido de 11.0 a 8.0.
Las notas del parche solo reflejan los cambios más importantes, por lo que es posible que no incluyan una lista completa de todas las mejoras realizadas. Además, War Thunder se actualiza constantemente y es posible que algunos cambios no requieran una actualización. Los cambios reflejados en las notas del parche se elaboran teniendo en cuenta las reacciones y solicitudes de la comunidad a través del servicio de notificación de errores, los foros y otras plataformas oficiales. Las correcciones de errores y los cambios se implementan por orden de importancia; por ejemplo, los errores que afectan al funcionamiento del juego se solucionan y se implementan antes.