Actualización 2.47.0.28

Somos conscientes de los problemas relacionados con los daños causados por los misiles, el sistema de guía y los proyectiles HE a los aviones. Seguimos trabajando para solucionar estos problemas lo antes posible.

Aviones

  • Se ha corregido un error que provocaba que los proyectiles HE infligieran poco o ningún daño a los aviones.
  • Se ha corregido un error que provocaba un funcionamiento incorrecto de los depósitos de combustible de los aviones a reacción y los helicópteros, lo que provocaba un agotamiento prematuro del combustible en caso de sobrecarga negativa.
  • **Misiles ASM-1 y ASM-**2 - se ha aumentado la cantidad de explosivos de 47 kg a 70.5 kg.
  • Hunter FGA.9 - se ha corregido un error que permitía utilizar los depósitos de combustible junto con otras armas en el mismo pilón, lo que provocaba que los modelos se solaparan entre sí.
  • J-8F - se ha corregido la visualización incorrecta del número de contramedidas de calibre grande y pequeño en combate.
  • JF-17 - se ha corregido un error que provocaba que el número total de contramedidas en la ventana de configuración fuera 72 en lugar de 64.
  • F/A-18C MLU 2 (Suecia) - los AIM-120C-5 acoplados a los pilones de contramedidas BOL ahora tienen un icono de contramedida.
  • F-15I Ra’am - se ha corregido el icono utilizado para la bomba GBU-64 JDAM-ER para reflejar que la bomba tiene alas.
  • Do 217 K-1 - se ha corregido un error que provocaba que el nombre de las bombas SC1000 apareciera como una ruta de archivo.

Vehículos Terrestres

  • Namer Tsrikhon - se ha corregido la posición del lanzador.
  • Firefly (Overlord) - se han corregido los grosores y los tipos de blindaje de las orugas y las ruedas acopladas al blindaje principal para que coincidan con los grosores y los tipos de blindaje de estos elementos instalados en el chasis del vehículo. Se ha reducido la masa a 35.3 toneladas.
  • CLAWS - se ha corregido un error que provocaba que la cantidad de misiles AIM-9X que se mostraba en el panel de acción del vehículo TADS fuera 0 después de reponer los misiles.
  • Se ha corregido un error que provocaba que los vehículos lanzadores SAM multivehículo aparecieran a veces junto a cualquier vehículo del hangar.
  • Se han corregido los parámetros de la bomba hidráulica que se incendiaba (por ejemplo, en los tanques M1 Abrams). El efecto del fuego, que antes podía pasar desapercibido, ahora es mayor y dura más tiempo. Se ha aumentado el daño infligido por este fuego. Se ha reducido significativamente la probabilidad de que la bomba se incendie por el fuego de módulos cercanos.

Flota

  • Se ha corregido un error que provocaba que los acorazados recibieran demasiado daño de los proyectiles HE.
  • USS Somers, USS Porter, USS Atlanta - se ha corregido un error que provocaba que el nombre del cinturón de 28 mm apareciera como una ruta de archivo.

Localizaciones y Misiones

  • Se ha corregido un error que provocaba que los molinos de viento de algunas ubicaciones de tanques no colisionaran.
  • Finlandia - se ha corregido un error que provocaba que aparecieran objetos invisibles en algunos puntos.
  • Cantera Dorada - se ha corregido un error que provocaba que aparecieran objetos invisibles en algunos puntos.
  • Paso Helado - se ha corregido un error que provocaba que faltaran vagones de tren en el túnel.
  • Kuban - se ha bloqueado una posición no deseada en la colina de la cuadrícula E7 añadiendo una zona de exclusión del juego.
  • Se ha eliminado el tiempo “nublado” de la lista de mal tiempo. Se ha añadido el tiempo “tormentoso” a la lista de mal tiempo.
  • La ubicación Islas Falkland (Islas Malvinas) ha cambiado de nombre a Islas Malvinas (Falkland Islands).

Interfaz

  • Se ha corregido un error que impedía probar un vehículo terrestre con cohetes si no se podía cambiar la cantidad de cohetes cargados.
  • Se ha corregido un error que permitía activar V-Sync en la configuración gráfica cuando NVIDIA Reflex Low Latency (que impide que V-Sync funcione) estaba activado.

Gráficos

  • Se ha corregido un error que provocaba que los reflejos de las explosiones con Trazado de Rayos tuvieran artefactos de colores.

Sonido

  • Se ha corregido un error que provocaba que el sonido de los cargadores automáticos no se detuviera cuando se destruía un vehículo que lo tenía.

Personalización

  • Las calcomanías “Estrella de Plata” y “Estrella en un Círculo” ya están disponibles para su uso en vehículos Franceses.
  • Se ha corregido un error por el que la selección automática de camuflaje no seleccionaba ningún camuflaje en los vehículos Húngaros.

Las notas del parche sólo reflejan los cambios clave, lo que significa que pueden no incluir una lista completa de todas las mejoras realizadas. Además, War Thunder se actualiza constantemente y algunos cambios pueden no requerir una actualización. Los cambios reflejados en las notas de parche se forman teniendo en cuenta las reacciones y peticiones de la comunidad del servicio de notificación de errores, foros y otras plataformas oficiales. Las correcciones de errores y los cambios se implementan por orden de importancia, por ejemplo, un error que rompa el juego se trabajará en él y se implementará antes.

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