Actualización 2.47.0.22

Los cambios marcados con ♥ han sido posibles gracias a los informes de los jugadores.

Personalización

Muchos de vosotros habréis notado que podíais comprar nuevos camuflajes, cuyos nombres tenían un formato inusual con rutas de archivo en lugar de los nombres habituales del juego. Se trataba de camuflajes de prueba y/o camuflajes que utilizamos para vídeos, etc., y no estaban destinados a la venta. Eliminaremos estos camuflajes del servidor y reembolsaremos las Águilas de Oro utilizadas para comprarlos en los próximos días. Lamentamos las molestias causadas.

Aeronaves

  • Se ha corregido un error por el que los modos SAS a veces no funcionaban con control total.
  • H.P.12 - se ha corregido un error por el que las bombas no se mostraban en el avión.
  • L-39ZA Albatros - se ha corregido la visibilidad de los contenedores de armamento cuando se veían desde la cabina.
  • L-39ZA Albatros - se ha corregido un error que provocaba que el contenedor de armamento PK-3 no tuviera masa.
  • F-2A - se ha corregido un error que provocaba que el módulo de puntería AN/AAQ-33 SNIPER ATP careciera de térmicas.
  • AN/AAQ-33 SNIPER ATP - se han corregido los valores mínimos y máximos de zoom, que estaban mal configurados.
  • Z.1007 (todas las variantes) - se ha corregido un error que provocaba que las bombas se lanzaran en una secuencia incorrecta (todas de un ala primero y luego del otro, en lugar de una de cada ala a la vez).
  • Yak-28B - se han eliminado las bengalas. ♥
  • F/A-18C MLU 2, F/A-18C Tardío - se ha corregido un error que provocaba que los ajustes preestablecidos de las armas preinstaladas para las bombas láser GBU-54B LJDAM y GBU-62 LJDAM-ER no tuvieran un módulo de puntería. ♥
  • Mirage IIIS C.70 (Alemania) - se ha corregido un error por el que el efecto visual del sistema JATO permanecía al desactivar el propulsor SEPR 844.

Vehículos Terrestres

  • RakJPz 2 - se ha corregido la puntería horizontal.

Flota

  • IJN Yamato - se ha corregido un error que provocaba que el hidroavión de reconocimiento se lanzara de lado. ♥

Sonido

  • Se ha corregido un error por el que al desactivar el sonido del hangar en la configuración no se desactivaban todos los sonidos correctamente.
  • Se ha reducido el volumen del nuevo sonido del motor del Tipo 10, TKX y SPz Puma bajo el control del jugador al nivel de volumen de los motores de otros vehículos terrestres.
  • Se ha reducido el volumen de todos los cargadores automáticos al nivel del sonido de recarga de otros cañones de vehículos terrestres.

Otros

  • Se ha corregido un error que provocaba que la interacción con el agua en algunas ubicaciones funcionara incorrectamente, lo que permitía conducir o volar dentro del agua.

Las notas del parche solo reflejan los cambios más importantes, por lo que es posible que no incluyan una lista completa de todas las mejoras realizadas. Además, War Thunder se actualiza constantemente y es posible que algunos cambios no requieran una actualización. Los cambios reflejados en las notas del parche se realizan teniendo en cuenta las reacciones y solicitudes de la comunidad a través del servicio de notificación de errores, los foros y otras plataformas oficiales. Las correcciones de errores y los cambios se implementan por orden de importancia; por ejemplo, los errores que afectan al funcionamiento del juego se solucionan y se implementan antes.

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