Mecánicas del Juego
- Se ha corregido un error que provocaba que el límite inferior del número de puntos de misión concedidos por capturar una zona no se aplicara en todos los modos de juego.
- Se ha corregido un error que provocaba que los puntos de misión adicionales por cada jugador implicado en las capturas no se añadieran al conjunto de puntos que se reparten entre todos los jugadores de la zona en todos los modos de juego.
- Se ha corregido un error que provocaba que los multiplicadores de puntos de misión por daño y destrucción de bases dejaran de variar de 0.6 a 2.5 según el Rango del vehículo y el modo de juego y pasaran a ser 1 en todas partes.
- Se ha corregido un error que provocaba que los puntos de misión en las Batallas de Simulador Aéreo empezaran a concederse de nuevo por destruir a jugadores que acababan de aparecer en el aeródromo y aún no habían ganado ningún punto.
- Se ha corregido un error que provocaba que la cámara del espectador en las Batallas Terrestres Realistas no cambiara automáticamente del vehículo destruido al siguiente vehículo del jugador.
Las notas del parche sólo reflejan los cambios clave, lo que significa que pueden no incluir una lista completa de todas las mejoras realizadas. Además, War Thunder se actualiza constantemente y algunos cambios pueden no requerir una actualización. Los cambios reflejados en las notas de parche se forman teniendo en cuenta las reacciones y peticiones de la comunidad del servicio de notificación de errores, foros y otras plataformas oficiales. Las correcciones de errores y los cambios se implementan por orden de importancia, por ejemplo, un error que rompa el juego se trabajará en él y se implementará antes.