Vehículos Terrestres
- Se ha corregido un error con los siguientes vehículos por el que, a veces, la munición no explotaba aunque el módulo de munición estuviera destruido (cuando “se vuelve negro”): T20, M51 (todas las variantes), M4A4 (SA50), P.7 .T (AA), Lorraine 37L, Flakpanzer 38, Flakpanzer I, Kugelblitz, Wirbelwind, Zerstorer 45, Panzerjager I, Sd.Kfz.140/1, Pz.II F, Sd.Kfz.221 (s.Pz.B.41), Pvkv III, Pvlvv fm/42, AEC AA, M2A2, GAZ-MM (72-K), T-60, ZiS-12 (94-KM).
- A7V - se ha corregido un error que provocaba que el daño por sobrepresión no se infligiera a algunos miembros de la tripulación.
La Gran Guerra
- A7V - se ha reducido la cadencia de tiro en el evento de 15 a 12 disparos por minuto.
- St-Chamond - se ha mejorado la movilidad en el evento. Se ha cambiado el país del operador del vehículo de evento a Francia.
Gráficos
- Se ha corregido un error que provocaba que los camuflajes del Mercado y los creados por el usuario se mostraran incorrectamente o tuvieran una condición peor que la establecida.
- Se ha corregido un error por el que a veces los objetos parpadeaban al ser destruidos.
- Se ha corregido un error que provocaba que los vehículos terrestres estuvieran mojados después de aparecer si estaban mojados cuando terminó la última batalla.
Las notas del parche sólo reflejan los cambios clave, lo que significa que pueden no incluir una lista completa de todas las mejoras realizadas. Además, War Thunder se actualiza constantemente y algunos cambios pueden no requerir una actualización. Los cambios reflejados en las notas de parche se forman teniendo en cuenta las reacciones y peticiones de la comunidad del servicio de notificación de errores, foros y otras plataformas oficiales. Las correcciones de errores y los cambios se implementan por orden de importancia, por ejemplo, un error que rompa el juego se trabajará en él y se implementará antes.