Actualización 2.45.1.31

Aviones

  • Su-30SM - se ha corregido un error por el que la información sobre el reconocimiento del tipo de objetivo desaparecía en el HUD cuando un objetivo capturado se salía de la pantalla.
  • Sea Harrier FRS.1 (e), Sea Harrier FRS.1, Sea Harrier FA 2 - se ha corregido un error por el que era imposible cambiar el modo HUD cuando el tren de aterrizaje estaba bajado.
  • AD-2, AD-4 (todas las variantes), A-1H - se ha corregido un error por el que estos aviones no se hundían en el agua.

Vehículos Terrestres

  • A7V - se ha reducido la cadencia de fuego de 19.8 a 15 disparos por minuto. El tipo de material de la plataforma de la tripulación sobre el motor se ha cambiado de blindaje homogéneo laminado a acero estructural.

  • Garford (todas las variantes) - se ha reducido la fuerza de retroceso del arma al disparar, ahora el vehículo no “rebota” tanto después de disparar. Se ha aumentado la cadencia de fuego de 14 a 15 disparos por minuto.

  • St-Chamond - se ha aumentado la cadencia de tiro de 10 a 15 disparos por minuto. La velocidad inicial del proyectil perforante se ha aumentado de 470 a 570 m/s.

  • Beutepanzer IV - se ha reducido la cadencia de tiro de 19.8 a 15 disparos por minuto.

  • Beutepanzer IV, Mark V (Male) - se ha corregido un error que provocaba que estos tanques se deslizaran excesivamente en las pendientes. Se ha corregido un error por el que los cañones utilizaban proyectiles del bastidor del lado opuesto del vehículo.

La Gran Guerra

  • Garford (todas las variantes) - se ha mejorado la movilidad y la habilidad a campo través.
  • Zepelín - se ha corregido un error que hacía que el zepelín desapareciera sin explotar. También se ha aumentado la capacidad de supervivencia.
  • Fokker D.VII, SPAD S.XIII - se han corregido los sonidos incorrectos del motor y de la ametralladora.

Gráficos

  • Batalla de Jutlandia - se ha corregido un error por el que las sombras eran demasiado oscuras.
  • Se ha corregido un error por el que el avión del jugador dejaba una estela sobre el fondo de nubes (también conocido como efecto fantasma).

Interfaz

  • Se ha corregido un error por el que el ángulo de depresión del cañón de algunos tanques tenía valores diferentes en la radiografía y en la tarjeta de estadísticas. Ahora el ángulo de puntería se muestra con fracciones decimales de grado.

Sonido

  • H.P.12 — incorrect engine sound has been fixed.

Las notas del parche sólo reflejan los cambios clave, lo que significa que pueden no incluir una lista completa de todas las mejoras realizadas. Además, War Thunder se actualiza constantemente y algunos cambios pueden no requerir una actualización. Los cambios reflejados en las notas de parche se forman teniendo en cuenta las reacciones y peticiones de la comunidad del servicio de notificación de errores, foros y otras plataformas oficiales. Las correcciones de errores y los cambios se implementan por orden de importancia, por ejemplo, un error que rompa el juego se trabajará en él y se implementará antes.