Aviones
- F-117 — Se ha modificado una tarea para adquirir un camuflaje adicional. Ahora, para obtener el camuflaje, un jugador necesita destruir cualquier vehículo terrestre (tanto los controlados por la IA como los de los jugadores) en lugar de destruir los vehículos de los jugadores. El número de vehículos a destruir y los multiplicadores del modo de juego no se han modificado.
- Tiger HAD, Tiger HAP — Se ha corregido un error que provocaba el desplazamiento del tren de aterrizaje.
Vehículos Terrestres
- T-10A — Se ha eliminado la habilidad de reaparición adicional en las Batallas Terrestres, que estaba presente por error.
- AMC.34 YR, H.35 y FCM.36 se han agrupado.
Flota
- Se ha ajustado el daño causado a un barco por una explosión en los almacenes de munición. La potencia de la explosión depende ahora de la cantidad de munición que haya en el almacén — cuantos más explosivos haya, más potente será la explosión. El daño causado por su detonación es ahora considerablemente mayor y tiene un radio de efecto mayor, en el que daña a los módulos. Nos gustaría destacar que los distintos navíos están construidos de forma diferente y, mientras que en algunos los almacenes de munición están separados entre sí por un grueso blindaje, otros pueden carecer de dicho blindaje o no tenerlo, lo que puede hacer que el efecto de las explosiones difiera drásticamente de un navío a otro.
- Se ha ajustado la dinámica de propagación del fuego en las torretas de calibre principal a través de los elevadores de munición hacia los almacenes de munición. En los barcos más grandes con elevadores de munición habitados, el fuego puede propagarse a través de ellos hacia arriba (hacia los cañones de calibre principal) y hacia abajo (hacia los almacenes de munición). El fuego en el ascensor puede iniciarse por su destrucción, así como por el daño recibido por el ascensor (por ejemplo, la explosión de un proyectil en su interior). Además, el fuego en la torreta puede propagarse hacia abajo, hacia los ascensores, y si el jugador no reacciona a tiempo para extinguirlo, el fuego puede propagarse por los ascensores hasta los almacenes de munición. Si eso ocurre, hay poco tiempo para reaccionar: puede producirse una explosión en cualquier momento mientras el fuego afecta a la munición.
Ubicaciones
- Karelia — Se han corregido los errores que provocaban la aparición de artefactos visuales en el paisaje. Se han eliminado los árboles de baja calidad alrededor de la zona de batalla terrestre.
- Avance hacia el Rin — Se ha ajustado la orientación de la aparición distante de helicópteros para el equipo del norte. Ahora está orientado hacia la zona de combate terrestre.
- Cárpatos — se han bloqueado las zonas que permitían subir a los acantilados de la casilla G5.
Otros
- Se ha mejorado la estabilidad del cliente.
Las notas del parche sólo reflejan los cambios clave, lo que significa que pueden no incluir una lista completa de todas las mejoras realizadas. Además, War Thunder se actualiza constantemente y algunos cambios pueden no requerir una actualización. Los cambios reflejados en las notas de parche se forman teniendo en cuenta las reacciones y peticiones de la comunidad del servicio de notificación de errores, foros y otras plataformas oficiales. Las correcciones de errores y los cambios se implementan por orden de importancia, por ejemplo, un error que rompa el juego se trabajará en él y se implementará antes.