Aviones
- Su-30SM - se ha corregido un error por el que el R-27ER del punto duro central trasero bajo el fuselaje se cruzaba con la bomba Grom-2 del delantero.
- Su-30SM - se ha corregido un error por el que los puntos de corte de la regla de distancias de la pantalla del radar en el MFD podían mostrarse con decimales.
- Tornado IDS MLU (RET.8) - se ha corregido un error por el que el depósito de combustible externo izquierdo no se mostraba en el modo de rayos X.
- Cañones MK 101, MK 103 - se ha aumentado a 2 mm la sensibilidad de la espoleta del proyectil SAPHEI-T.
- F/A-18C Temprano - se ha corregido un error por el que el jugador tenía que pulsar dos veces la tecla para cambiar el modo NVG para desactivar las térmicas.
- F-5E - con el lanzamiento de la actualización importante 2.45 Hornet’s Sting, se ha eliminado el CCIP para los cañones.
Vehículos Terrestres
- Se ha corregido un error que provocaba que la cámara de impacto mostrara un impacto normal en lugar de la destrucción del vehículo al destruir un vehículo detonando su munición.
- Se ha corregido un error por el que no ocurría nada al repetir algunos disparos en el análisis de impactos.
Flota
- Se ha corregido un error por el que los proyectiles podían explotar antes de alcanzar el barco al repetir algunos disparos en el análisis de impactos.
Ubicaciones y Misiones
- Se ha corregido un error por el que aparecían vehículos de defensa antiaérea en los aeródromos de los escenarios.
Sonido
- Se ha corregido un error que hacía que los sonidos del motor y de las orugas de los vehículos terrestres fueran más silenciosos cuanto más se elevaban sobre el nivel del mar.
- Se ha corregido un error por el que, tras maximizar el juego, los sonidos del motor de otros jugadores seguían reproduciéndose desde su posición anterior antes de minimizar el juego hasta que volvían a moverse.
Las notas del parche sólo reflejan los cambios clave, lo que significa que pueden no incluir una lista completa de todas las mejoras realizadas. Además, War Thunder se actualiza constantemente y algunos cambios pueden no requerir una actualización. Los cambios reflejados en las notas de parche se forman teniendo en cuenta las reacciones y peticiones de la comunidad del servicio de notificación de errores, foros y otras plataformas oficiales. Las correcciones de errores y los cambios se implementan por orden de importancia, por ejemplo, un error que rompa el juego se trabajará en él y se implementará antes.