Aviones
- Tu-2S-44, Tu-2S-44 (China), Tu-2S-59 — se han sustituido las bombas M44 por las M43, con más explosivos.
- A-7K — se ha aumentado el peso de las armas secundarias.
- Mirage 2000-5F — se ha corregido un error por el que el HMD se mostraba de forma desigual en la cabina.
- F-8E, F-8E(FN) — se ha añadido EEGS (disparo no sincronizado).
- Matra R550 Magic 2 — se han aclarado el tiempo de funcionamiento del motor y el empuje total. Se ha reducido el tiempo de funcionamiento de 2.2 a 2s, se ha aumentado el empuje total de 55,000 N a 55,900 N
Vehículos Terrestres
- MIM-146 — el tiempo de combustión se ha cambiado de 2s a 3.17s, manteniendo el impulso de empuje total.
- MIM-146 — se ha actualizado el piloto automático del misil, se ha reducido la oscilación de la trayectoria. Se ha actualizado la dinámica de los cohetes.
Flota
- RN Duilio — se ha aumentado el grosor del cinturón de blindaje de la casamata de popa de 20 a 70 mm.
- Nurnberg — se ha arreglado la visualización de la munición de calibre principal en los rayos X del barco.
- HMS Spey — se han reducido los ángulos de elevación de los montajes Bofors 90 de 40 mm a 85 grados.
- Se ha corregido un error por el que en algunos vehículos era posible comprar y, en consecuencia, llevar a la batalla menos proyectiles de los que había en la munición.
- Por razones de jugabilidad, se han estabilizado las siguientes armas navales:
- Lanzagranadas automático “Plamya” de 30 mm
- Cañón Tipo 97 mod. 1937 de 57 mm
- Cañón antiaéreo Tipo 88 de 75 mm
- Cañón F-34 de 76 mm/40
- Cañón ZIS-S-53 de 85 mm/54.6
Interfaz
- Se ha corregido un error por el que el análisis de impactos podía mostrar proyectiles que no estaban en la lista.
Otros
- Se ha reducido el retraso al enviar mensajes al chat del juego: para los mensajes únicos el retraso es de 2 segundos, para los mensajes repetidos el retraso es de 5 segundos.
Las notas del parche sólo reflejan los cambios clave, lo que significa que pueden no incluir una lista completa de todas las mejoras realizadas. Además, War Thunder se actualiza constantemente y algunos cambios pueden no requerir una actualización. Los cambios reflejados en las notas de parche se forman teniendo en cuenta las reacciones y peticiones de la comunidad del servicio de notificación de errores, foros y otras plataformas oficiales. Las correcciones de errores y los cambios se implementan por orden de importancia, por ejemplo, un error que rompa el juego se trabajará en él y se implementará antes.