Aviones
- Se ha corregido un error que provocaba que la mira de la cabina se mostrara incorrectamente y se moviera cuando la cámara del jugador se movía en aviones con miras giroscópicas desactivadas.
- Se ha corregido un error por el que a veces se mostraba una línea de la zona de lanzamiento de misiles en otra batalla en otro avión.
- Se ha corregido un error por el que, en la mayoría de los casos, las colisiones con aviones amigos de la IA no provocaban daños en el avión del jugador.
- Se ha corregido un error por el que al abrir el compartimento de bombas y luego seleccionar bombas en el punto duro externo, el compartimento de bombas se cerraba y luego no era posible abrirlo hasta que se seleccionaban las bombas del compartimento de bombas o hasta que se desactivaba el selector del punto duro externo.
- Se ha corregido un error por el que las hélices de los helicópteros podían desviar las bombas sin sufrir daños.
- Se ha corregido un error por el que las bombas podían atravesar los helicópteros sin causar daños.
- Se ha corregido un error por el que el anunciador de voz anunciaba la dirección de lanzamiento incorrecta y en su lugar informaba de la dirección del misil disparado anteriormente.
Vehículos Terrestres
- Se ha corregido un error por el que la tripulación avisaba por voz de un disparo fallido debido a que el sabot desechable pasaba volando junto al objetivo, aunque la parte perforante del proyectil APFSDS alcanzara el objetivo.
- Se ha corregido un error por el que era posible enganchar el cable de remolque a un vehículo enemigo que seguía vivo después de haber reaparecido por segunda vez.
Flota
- Arkhangelsk — Se ha corregido un error por el que los dos últimos indicadores de los cañones no mostraban el tiempo de recarga.
Ubicaciones
- Se ha mejorado la visualización del agua cerca de las orillas, haciendo menos perceptible el límite entre las corrientes tranquilas y las turbulentas.
- Golfo de las Montañas Verdes, Islas Palaos — estas misiones de sólo Costa se han eliminado de la rotación en todos los modos de juego. Esto se ha hecho debido a la gran distancia entre los puntos de aparición y a que se tarda una media de 4 minutos en llegar al primer punto de captura. Tenemos previsto cambiarlas y reintroducirlas en el futuro.
Otros
- Se ha corregido un error por el cual el camuflaje de stock podría no haberse mostrado a otros jugadores, incluso si la configuración “Mostrar contenido en la batalla” se había seleccionado como “Cualquiera” en los ajustes.
Las notas del parche sólo reflejan los cambios clave, lo que significa que pueden no incluir una lista completa de todas las mejoras realizadas. Además, War Thunder se actualiza constantemente y algunos cambios pueden no requerir una actualización. Los cambios reflejados en las notas de parche se forman teniendo en cuenta las reacciones y peticiones de la comunidad del servicio de notificación de errores, foros y otras plataformas oficiales. Las correcciones de errores y los cambios se implementan por orden de importancia, por ejemplo, un error que rompa el juego se trabajará en él y se implementará antes.