Aviones
- Se ha corregido un error que provocaba que algunas misiones del tutorial aéreo fueran imposibles de completar debido a la falta de objetivos (globos).
- Las armas atascadas ahora reciben daño al atascarse y se muestran como dañadas en la vista de rayos X.
Vehículos Terrestres
- Pantsir-S1, Tor-M1, HQ17 — se ha corregido un error por el que el desplazamiento de la cámara respecto al centro del objetivo se conservaba al cambiar de objetivo. Ahora, al cambiar de objetivo, la cámara se centrará en el objetivo.
Flota
- Se ha corregido un error por el que al ser destruido en un barco mientras se soltaban minas, éstas se soltaban la siguiente vez que el jugador reaparecía en batalla.
Gráficos
- Se ha corregido un error por el que los reflejos del MFD en el cristal de la cabina no coincidían con la imagen actual del MFD.
- Se ha corregido un error por el que los reflejos del agua podían distorsionarse en los ajustes de calidad del agua “media” y inferiores.
- Seversk-13 (invierno) — se ha corregido un error por el que las texturas del suelo podían parpadear.
- Se ha corregido un error por el que el HUD de la cabina era demasiado brillante cuando estaba activada la visión nocturna, lo que dificultaba la lectura de las marcas en el HUD.
Interfaz
- Se ha corregido un error por el que la tecla de activación de NVD podía aparecer en vistas en las que la activación de NVD no estaba disponible
Las notas del parche sólo reflejan los cambios clave, lo que significa que pueden no incluir una lista completa de todas las mejoras realizadas. Además, War Thunder se actualiza constantemente y algunos cambios pueden no requerir una actualización. Los cambios reflejados en las notas de parche se forman teniendo en cuenta las reacciones y peticiones de la comunidad del servicio de notificación de errores, foros y otras plataformas oficiales. Las correcciones de errores y los cambios se implementan por orden de importancia, por ejemplo, un error que rompa el juego se trabajará en él y se implementará antes.