Aviones
- G.91 R/4 (Alemania) - se ha corregido un error por el que a los misiles AA-20 del pilón izquierdo les faltaba un lanzador.
- Su-24M - se ha corregido un error que hacía que las vainas de cohetes permanecieran flotando incluso cuando se arrancaba el ala.
- Baz Meshupar - se ha corregido un error que hacía imposible esclavizar el radar con el HMD.
- Baz Meshupar - se ha corregido un error que impedía utilizar el modo de seguimiento mientras se escanea (TWS).
- KAB-500S, LS-6 250, LS-6 500, GBU-31, GBU-38 - se ha corregido un error por el que era imposible lanzar estas bombas guiadas si el objetivo se encontraba en un ángulo superior a 60 grados respecto a la dirección de vuelo del avión.
- AGMs con buscadores láser, TV y IR, ATGMs guiados por IR - se ha eliminado la destrucción automática del misil en el aire tras perder el objetivo.
Vehículos Terrestres
- Leopard 2A4 (Suecia) - se ha corregido la designación incorrecta de la bomba hidráulica como mecanismos horizontales de guiado.
Flota
- Tornade, Bourrasque - se ha corregido un error por el que los telémetros no estaban vinculados a la sala de control de tiro.
- IJN Amagi - se ha aumentado el ángulo máximo de puntería horizontal de la cuarta torreta de calibre principal de 150 a 160 grados.
Gráficos
- Se ha corregido un error que podía provocar cambios de brillo en las Batallas Aéreas y en el hangar.
Interfaz
- En la ventana de investigación de los marcadores de tareas y ventas temporales, se ha añadido la lista de vehículos a la información emergente.
- Se ha corregido un error por el que la información de la cola de un miembro del escuadrón no mostraba todos los grupos del servidor.
- Se ha corregido un error por el que el jugador veía la ventana de modificación del vehículo después de una batalla, aunque no se hubiera investigado nada.
- Se ha corregido un error por el que los ajustes de la ventana de ajustes de la Mira no se restablecían al pulsar el botón “Restablecer”.
Las notas del parche sólo reflejan los cambios clave, lo que significa que pueden no incluir una lista completa de todas las mejoras realizadas. Además, War Thunder se actualiza constantemente y algunos cambios pueden no requerir una actualización. Los cambios reflejados en las notas de parche se forman teniendo en cuenta las reacciones y peticiones de la comunidad del servicio de notificación de errores, foros y otras plataformas oficiales. Las correcciones de errores y los cambios se implementan por orden de importancia, por ejemplo, un error que rompa el juego se trabajará en él y se implementará antes.