Vehículos Terrestres
- ZSU-23-4M2 - se ha corregido un error por el que el modelo de cubierta del cañón no se elevaba con los cañones.
- ZTZ99A - se ha corregido la animación de la hoja topadora.
- Antelope - se han corregido algunas imprecisiones en el modelo de misil.
- Pz.II C - se han eliminado los huecos del blindaje en las juntas de las placas.
- Se ha corregido un error que provocaba que la espoleta temporizada no fijara una distancia al medir la distancia desde las miras.
- Se ha corregido un error que provocaba que la cámara de impacto no apareciera cuando el disparo se realizaba con un APFSDS de calibre 35 mm o inferior y el blindaje no había sido penetrado.
Aviones
- J-11A - se ha corregido la posición de los misiles en los pilones.
- F-16C Barak II - se ha sustituido la textura de la tobera por la correcta.
- Hunter F.58 (Alemania) - se ha corregido un error que provocaba el parpadeo de algunas texturas en la cabina.
- AV-8B (NA) - se ha corregido un error que provocaba que no hubiera animación de la tobera.
Flota
- La Combattante - se han mejorado las texturas del barco.
- IJN Amagi - se ha corregido el color del emblema de la proa del barco.
- Se ha corregido un error que provocaba a veces el lanzamiento simultáneo de dos torpedos desde tubos de torpedo fijos si durante el lanzamiento el jugador había cambiado bruscamente la vista hacia un lado.
Otros
- Se ha corregido un error que provocaba que algunas acciones del menú de selección de eventos del gamepad no funcionaran debido a un conflicto con otras acciones con las mismas combinaciones de teclas.
- El WEP ya no se desactiva cuando se pulsa una combinación de teclas que contiene una tecla vinculada al aumento del acelerador.
Gráficos
- Se ha corregido un error que provocaba la aparición de artefactos gráficos en forma de sombras de árboles sobre la pantalla.
Las notas del parche sólo reflejan los cambios clave, lo que significa que pueden no incluir una lista completa de todas las mejoras realizadas. Además, War Thunder se actualiza constantemente y algunos cambios pueden no requerir una actualización. Los cambios reflejados en las notas de parche se forman teniendo en cuenta las reacciones y peticiones de la comunidad del servicio de notificación de errores, foros y otras plataformas oficiales. Las correcciones de errores y los cambios se implementan por orden de importancia, por ejemplo, un error que rompa el juego se trabajará en él y se implementará antes.