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Se ha corregido un error que provocaba que las notificaciones sobre impactos, impactos críticos y destrucción de vehículos enemigos no se mostraran en las Batallas Personalizadas y en los modos Asalto.
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Se ha corregido un error que provocaba que los objetos con 4 niveles de detalle (LOD) dejaran de renderizarse antes (a distancias más cortas) que los objetos con 2 y 3 LOD en ajustes gráficos por debajo del preajuste Alto. Ahora, los objetos con 4 LOD también desaparecen en el mismo rango en ajustes gráficos por debajo de Alto e incluido. En este caso, la mayoría de los objetos son grandes, como rocas o carruajes.
Las notas del parche sólo reflejan los cambios clave, lo que significa que pueden no incluir una lista completa de todas las mejoras realizadas. Además, War Thunder se actualiza constantemente y algunos cambios pueden no requerir una actualización. Los cambios reflejados en las notas de parche se forman teniendo en cuenta las reacciones y peticiones de la comunidad del servicio de notificación de errores, foros y otras plataformas oficiales. Las correcciones de errores y los cambios se implementan por orden de importancia, por ejemplo, un error que rompa el juego se trabajará en él y se implementará antes.