Vehículos Terrestres
- ZBD04A - se ha corregido un error que provocaba la falta de una ojiva tándem en el ATGM APS03.
- Swingfire - se ha corregido un error que causaba una alta cadencia de fuego anormal en los lanzadores ATGM.
- Black Night - se ha corregido un aumento incorrecto de la mira de 3x-10x a 8x
Sonido
- Se ha corregido un error que provocaba que el sonido de cadencia de tiro de los vehículos terrestres no cambiara para los demás jugadores al disparar
Otros
- Se ha corregido un error en el Análisis de Protección que hacía que algunas municiones en vuelo tuvieran un modelo incorrecto.
- Se ha añadido la posibilidad de desactivar los marcadores de los vehículos destruidos en la Vista de Sensores durante la repetición.
- Se ha corregido un error en las Batallas Aéreas Realistas en las misiones para nuevos jugadores y en las misiones “Front Line” que provocaba que los cazas de uno de los equipos no pudieran elegir un punto de aparición.
La lista de cambios proporcionada refleja los principales cambios en el juego como parte de esta actualización. Es posible que algunas actualizaciones, adiciones y correcciones no aparezcan en las notas proporcionadas. War Thunder mejora constantemente y es posible que se implementen correcciones específicas sin que se actualice el cliente.