Vehículos Terrestres
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En las Batallas Arcade Terrestres, se ha modificado la lista de vehículos y armas disponibles en el modo batalla aérea:
- En BRs hasta 9.0, se ha ajustado lo siguiente. Eliminados: UH-1D con FFAR Mighty Mouse, UH-1B con FFAR Mighty Mouse. Añadidos: Mi-8TB con S-5K, Mi-8TV con S-5K, Mi-24D con S-5K;
- En BRs 9.3 a 10.0, se ha ajustado lo siguiente. Eliminados: AH-1F con ITOW, Mi-24P con 9M114, EC-665 Tiger UHT con FFAR Mighty Mouse;
- En BRs a partir de 10.0, se han ajustado los siguientes. Eliminados: F-4E Phantom II con AGM-65B, F-5E con AGM-65B, MiG-27K con Kh-29T. Añadidos: MiG-23MLA con S-24B, MiG-27K con S-24B.
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Challenger 2F, Challenger 2 TES - se ha especificado la cantidad de munición de la ametralladora de torreta, aumentando la capacidad de la munición de 100 a 200 rondas.
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VT-4A1 - se ha corregido la disminución del ángulo de inclinación del cañón en un pequeño sector de guiado frontal.
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Challenger 3 TD - se ha corregido un error que provocaba la destrucción de la munición de la torreta sin que se produjera la explosión/ventilación de la munición
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ZLT-11 - se han aumentado los ángulos de dirección en las ruedas de los ejes dirigibles del chasis y se ha reducido el radio de giro.
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Challenger 2 (todas las variantes) - se han corregido los ángulos de elevación vertical del cañón para las zonas traseras. Se ha aumentado el ángulo máximo de depresión.
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M109 (Alemania/Italia) - se ha cambiado la designación del cañón de M126 a M126E1. Se ha aumentado la velocidad inicial de los proyectiles de 562 a 684 m/s (el M126E1 permitía el uso de una nueva octava carga, que proporcionaba una mayor velocidad de la munición). Los ángulos de guiado vertical han pasado de -3/+75 a -3/+70. Se ha aumentado la masa del vehículo de 24.100 a 24.500 kg. Fuentes: Obice da 155/23 smv M109G, Tavole di Tiro. // Armo e mezzi in dotazione all’esercito. // Descrizione ed impiego delgi apparati di mira e di controllo del tiro dell’obice da 155/23 montato su semovente M109G // Mezzi da combattiemento. Caratteristiche generali.
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Leopard 2AV - se ha corregido un error que provocaba una cadencia de fuego inferior a la del Leopard 2A4. Se ha aumentado la cadencia de fuego de 9 a 10 disparos por minuto.
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T-90M - se ha añadido un estabilizador a la ametralladora antiaérea.
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MANPADS Mistral - se ha corregido un error que impedía alcanzar la sobrecarga de misiles calculada.
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Los iconos de calavera en el minimapa que indican la ubicación del lugar donde fue destruido un enemigo ahora permanecen visibles durante 7 segundos en lugar de los 2.5 segundos anteriores.
Aviones
- BV 138 C-1 - se ha corregido un error que podía provocar que la torreta de nariz disparara a través del fuselaje.
- AD-4NA (Francia) - se ha corregido un error que hacía que los cohetes T10 151 del ala izquierda del pilón 2 flotaran en el aire.
- JAS39A, JAS39C, Mirage 2000-5F - se ha corregido un error que podía desactivar la cámara de imágenes térmicas al seleccionar la cámara “Óptica de Puntería” con la tecla asignada a esta función.
- Se ha corregido un error que provocaba que la cámara de la cabina virtual mostrara un marcador de cañón cuando la calculadora balística estaba desactivada.
- F-4S Phantom II - se ha corregido la visualización incorrecta del horizonte mientras se está en la vista de cabina mirando la pantalla de visualización frontal.
- Se ha corregido un error que hacía que las firmas de la hélice de un helicóptero disminuyeran mucho con la distancia, dificultando la captura de helicópteros con radares a distancias mayores.
- Se ha corregido un error por el que, tras ser destruido el avión de un jugador por un compañero de equipo que previamente se había eyectado de su propio avión, el jugador veía al piloto eyectado en lugar del compañero que había derribado su avión.
Flota
- Se ha corregido el modelo de daño de los barcos al chocar contra el terreno, que antes provocaba su destrucción en casi todos los casos. Ahora los barcos reciben daños en función de su masa y de la velocidad de la colisión. Siguen siendo posibles los casos de destrucción del casco por impacto, pero para ello se requiere una velocidad mayor.
- Se ha mejorado la estabilización de los cañones automáticos de la flota costera a velocidades más altas.
- PT-6 - se han aumentado los límites de orientación horizontal de las ametralladoras de 12,7 mm a 50 grados hacia el lado opuesto.
La lista de cambios proporcionada refleja los principales cambios en el juego como parte de esta actualización. Es posible que algunas actualizaciones, adiciones y correcciones no aparezcan en las notas proporcionadas. War Thunder mejora constantemente y es posible que se implementen correcciones específicas sin que se actualice el cliente.