Actualización 2.27.2.47

Misiones

  • Se ha aumentado de 10.7 a 11.3 el Índice de Batalla mínimo de las sesiones en las que están disponibles los UAV de ataque.

Vehículos terrestres

  • Ahora los proyectiles con espoleta que rebotan en el suelo detonan a una distancia mucho menor del punto de rebote.
  • Se ha corregido un error que provocaba la falta de luz de iluminación en las batallas terrestres nocturnas.
  • Se ha corregido un error que provocaba una breve visualización de imágenes térmicas de las miras térmicas en la vista en tercera persona al cambiar la cámara del modo tercera persona al modo francotirador.
  • ZT3A2 - Se ha corregido un error que provocaba un desplazamiento de la ametralladora coaxial que también hacía que al disparar se disparara por encima del objetivo.
  • Se ha corregido un error relacionado con la activación de la espoleta por radio de los misiles guiados antiaéreos al cambiar los modos de seguimiento del objetivo entre radar y sensor de infrarrojos.
  • Se ha corregido un error por el que, si las balas impactaban en un vehículo enemigo y aparecía el mensaje "Proyectil destruido" en la cámara de impacto, aparecían iconos de daños en rojo para los componentes y la tripulación, aunque el vehículo impactado no hubiera recibido ningún daño.
  • Se ha corregido un error que provocaba que las fijaciones ATGM cambiaran a otros objetos con altas temperaturas, como los cohetes.

Aviones

  • SK60B, SAAB-105G, SAAB-105OE - Se ha corregido un error que provocaba que se mostraran daños aunque se hubiera destruido la cola.
  • SK60B - Se ha aumentado el peso del armamento suspendido por ala de 500 kg a 550 kg.
  • Q-5A - Se ha corregido un error que provocaba que se mostraran dos pilones vacíos interiores en cada ala al usar el misil Tipo-130-2.
  • J1N1 - Se ha corregido un error que provocaba que apareciera un número incorrecto de torretas en la ficha de características del vehículo (4 en lugar de 2).
  • Lightning F.53 - Se ha corregido un error que impedía copiar un armamento con 48 cohetes RP y 144 cohetes SNEB tipo 23.
  • AJ37 - Se ha corregido un error que provocaba que la vista de rayos X de los cañones exteriores Akan m/55 de 30 mm se mantuviera incluso cuando este cañón estaba desmontado.
  • Su-25T, Su-39 - Se ha corregido un error que provocaba que el botón de las contramedidas de infrarrojos no funcionara.

Interfaz

  • Se ha corregido un error que hacía desaparecer el indicador de reabastecimiento de la primera ronda al abrir el marcador en las batallas terrestres.
  • Se ha mejorado la legibilidad de la descripción emergente de la cámara de impactos. Los impactos normales a vehículos se muestran ahora en naranja, mientras que un impacto no dañino se muestra ahora en verde.
  • Se ha corregido un error que provocaba que, al pasar el ratón por encima de los torpedos en el juego, la información emergente mostrase una profundidad incorrecta.
  • Se ha corregido un error que provocaba que un gran número de recompensas por acciones en la pantalla de información sobre resultados de batalla se recortaran fuera de la pantalla.
  • Se ha corregido un error que provocaba que los proyectiles perforantes de los cinturones de sigilo se mostraran incorrectamente en la pantalla de análisis de protección de los aviones.
  • Se ha corregido un error que provocaba que el menú multifunción en batalla mientras se estaba en un avión con ordenador balístico para cañones mostrara erróneamente misiles activos.
  • Se ha añadido a los ajustes la posibilidad de mostrar los nombres en los marcadores de los jugadores aliados solo en los escuadrones.
  • Se ha corregido un error que, en algunos casos, provocaba que el filtro de mapas preferidos mostrara incorrectamente un Índice de Batalla más bajo.

Gráficos

  • Ka-Chi - Se ha corregido un error que provocaba que las orugas del vehículo se mostraran incorrectamente en el cielo para otros jugadores.

Otros

  • Se ha corregido la hora incorrecta de activación de la venta de cupones del evento "Verano Extremo".

La lista de cambios proporcionada refleja los principales cambios en el juego como parte de esta actualización. Algunas actualizaciones, adiciones y correcciones pueden no estar listadas en las notas proporcionadas. War Thunder mejora constantemente y es posible que se implementen correcciones específicas sin que se actualice el cliente.