Actualización 2.27.2.15

  • Se han aplicado los cambios previstos en los Índices de Batalla.
  • Se han actualizado las localizaciones en función de los comentarios de los jugadores:
    • El-Alamein. Se han eliminado las posiciones injustamente efectivas en las cimas de las montañas. Se ha solucionado el problema de la “zona prohibida” en las misiones SB.
    • Mar de Aral. Se han implementado varias mejoras visuales; se ha corregido la asimetría de las zonas de reaparición.
    • Castillo Ibérico. Se ha eliminado una casa del campo que otorgaba ventaja a uno de los equipos.
    • Normandía. Se ha eliminado la posibilidad de atacar las zonas de reaparición con proyectiles desde los bordes del área de juego.
    • Ciudad de Alaska, Zona Cero. Se han cerrado las entradas al bosque de montaña desde donde se podía atacar las zonas de reaparición.
    • Línea Maginot. Se ha eliminado la posibilidad de atacar las zonas de reaparición con proyectiles desde los bordes de la zona de juego.
    • Stalingrado. Se ha eliminado la posibilidad de atacar las zonas de reaparición con proyectiles desde los bordes de la zona de juego.
    • Ciudad del Sol. Se han rediseñado los bloques de la ciudad, se ha cambiado la arquitectura de la ciudad por una más moderna, se han mejorado varios segmentos del paisaje y se han arreglado las texturas de la zona urbana.
    • Europa del Este. Se ha rediseñado el paisaje: se ha añadido cobertura natural, lo que permite muchas oportunidades de moverse a los puntos y entre ellos mientras se permanece protegido de los disparos a larga distancia; se han rediseñado los bosques para que parezcan más naturales, se ha eliminado la capacidad de atacar las zonas de reaparición.
    • Vietnam. Se ha drenado un pantano y se ha hecho el terreno más fácilmente transitable en el punto A, se ha aumentado el contraste del fondo para hacerlo más agradable a la vista, se han corregido errores visuales, se ha mejorado el minimapa.
    • Seversk-13. Se han eliminado los coches de policía que dejaban tras de sí modelos de colisión invisibles después de ser destruidos, lo que provocaba que los proyectiles se armaran.
    • Jungla. Se ha corregido el color de los árboles, se ha reducido la cantidad de vegetación pequeña y se han cerrado los caminos de salida de la zona de juego que permitían a los jugadores controlar todo el lugar sin represalias.
  • Se ha modificado la resistencia de rodadura en distintos tipos de suelo para orugas y ruedas. La fricción de rodadura influye en la velocidad de avance y limita la velocidad máxima en tipos de suelo débiles.
    • Se ha reducido considerablemente la resistencia de rodadura de las orugas y las ruedas en estepas y praderas.
    • Se ha aumentado la resistencia de rodadura en tipos de suelo débiles, como la nieve virgen y las dunas de arena, para los vehículos de ruedas.
  • Se ha corregido un error por el que los vehículos que estaban envueltos en humo podían desaparecer o no aparecer inmediatamente al salir de él.

La lista de cambios proporcionada refleja los principales cambios en el juego como parte de esta Actualización. Algunas actualizaciones, adiciones y correcciones pueden no estar listadas en las notas proporcionadas. War Thunder está en constante mejora y es posible que se implementen correcciones específicas sin que se actualice el cliente.