- Se ha corregido un error que provocaba la falta de daño por fragmentos en partes de helicópteros/aeronaves cuando las municiones de fragmentación con un calibre de 20 mm o superior explotaban dentro del fuselaje y las alas. Este error provocaba que el daño fuera menor después de implementar la mecánica realista de dispersión de fragmentos, ya que los fragmentos podían pasar del interior del objetivo al exterior a través del fuselaje y las alas sin infligir daño. Ahora los fragmentos se propagan correctamente e infligen el mismo daño que antes de la implementación de la dispersión realista.
- Para los misiles de avión con buscador láser o sistema de guiado semiautomático (SACLOS) durante el juego en tercera persona, se ha añadido una visualización de la ventana de lanzamiento de misiles para mostrar claramente las zonas de guiado disponibles para el lanzamiento.
- Para los misiles AGM-12С, AGM-12B, AA-20, AS-20, AS-30, se ha modificado la estela de humo para que sea menos voluminosa y más transparente según las referencias visuales y para que apuntar sea más cómodo.
- Se ha corregido un error que provocaba que la compensación de gastos no contabilizara la compra automática de "Reposición de tripulación" tras una batalla.
- Se ha corregido un error que provocaba que la información sobre los potenciadores activos no se mostrara correctamente al copiar el registro de batalla.
- Se ha añadido un temporizador a las miras de los vehículos terrestres, helicópteros y aviones que realiza una cuenta atrás del tiempo durante el cual aún es posible lanzar un misil de haz sin debilitar el guiado de los misiles lanzados anteriormente.
La lista de cambios proporcionada refleja los principales cambios en el juego como parte de esta Actualización. Es posible que algunas actualizaciones, adiciones y correcciones no aparezcan en las notas proporcionadas. War Thunder está en constante mejora y es posible que se implementen correcciones específicas sin que se actualice el cliente.