重大版本更新“问鼎九天”测试服初步更新日志 (2026 年 3 月 2 日)

已知问题

  • 新载具可能在性能参数、装甲分布、武器配置等方面存在不准确之处。
  • 新增地面载具装甲模型尚在开发阶段 (WIP),仍需进一步的调整和改进。
  • 部分新增机型可能缺少座舱视角。
  • 部分载具乘员组外观模型可能存在缺失。
  • 部分空中载具的机翼脱落效果可能存在错误。
  • 部分新增载具的图标可能未制作完成。
  • 部分武器挂载及改装件名称未进行本地化。
  • 可能存在部分音效缺失问题。
  • 部分空中载具的损伤模型可能存在不准确之处,缺少燃油、滑油与冷却水泄露效果或存在装甲材质缺失。

新增载具

空中载具

美国

  • F-16C Block 52

德国

  • 阿尔法喷气 A (JaboG 41) (礼包载具)

  • Me 210 A-1

苏联

  • 米格 -29 (9-12)

  • -30SM2 — 座舱模型升级。

英国

  • F/A-18F

日本

  • D3A1 — 外观模型升级。

  • Me 210 V22 (高级载具)

中国

  • -15T

意大利

  • Ba.65 A.80 (高级载具)
  • WM-21
  • I
  • II
  • WM-23
  • Me 210 Ca-1 (匈牙利)
  • Me 210 Ca-1/39M (匈牙利)

瑞典

  • JAS 39D (联队载具)

地面载具

美国

  • M1296 龙骑兵

德国

  • 拳师犬 sWaTrInf

  • s.Pz.Sp.Wg. (“ 蜜蜂 号车 ) (高级载具)

苏联

  • 铠甲 SM-SV

英国

  • GBT155

  • AS-90 Mk.2

日本

  • 一式炮战车改

  • BTR-3E1

中国

  • ZTZ96B (礼包载具)

意大利

  • 半人马 II

以色列

  • 埃坦

直升机

美国

  • AH-56A — 更新座舱模型

苏联

  • -29 — 更新座舱模型

日本

  • AH-64D JP ( AT ) (礼包载具)

中国

  • -19, -19E — 更新座舱模型

海战舰艇

美国

  • 赫尔姆 ( 高级载具 )

德国

  • Z 52

苏联

  • TK-126

英国

  • MTB-379

日本

  • 阳炎

  • ( 高级载具 )

意大利

  • 温琴佐 · 焦贝蒂

法国

  • 凡尔登

全新地图与作战任务

  • 阿登 — 地图场景画质表现全面翻新。地图内建筑、装饰道具、地形与植被外观获得升级,新增推土机与拖拉机等可互动对象。地图地形与整体布局仍然保持不变,让玩家能够以熟悉的战术无缝融入新版地图。

  • 白石要塞 — 地图全面重制后重新加入匹配地图池,画面表现升级。以保持地图整体布局大致相同为前提做出以下游戏性调整:减小地形高低差、重新规划地图内路线以及周边地形、为城墙长边一侧新增通路、调整双方出生点位置,为出生点增加掩体。

地图与作战任务更新

  • 三八线 — 移除了地图 G6 区域能够直射北方队伍出生点出口的缓坡。

  • 空战历史模式下所有具备航空母舰的地图现允许玩家选择航母出生点 (原空中出生点保持不变)。

  • 前线类任务 — 调整中低权重地图中的机场位置,与更高权重版本的地图相区别。先前所有匹配权重下的地图全部采用同一布局。

  • 空战历史模式地图现采用无间断对抗模式同款机场防空单位配置。防空炮/地空导弹系统具体配置取决于所处权重:

    • 先前版本中仅划分 3 个权重区间配属不同的防空配置:1.0-2.7、3.0-7.3、7.7+.

    • 现改为 7 个权重区间,按照以下方式进行划分:1.0-2.0、2.3-3.3、3.7-4.7、5.0-6.3、6.7-7.7、8.0-10.3、10.7+.

  • 所有【军事行动】版本地图 (除轻型载具版本外):

    • 修正了主要机场与前线野战机场以及地图中央之间的距离,确保所有版本地图保持一致。

    • 修正了所有权重区间下使用的机场模型。高权重下的主机场与野战机场均设置 3 千米长跑道,而中低权重对应的跑道长度为 1.6 千米。

  • 阿拉伯海 — 修复了地图中存在隐形障碍的错误。(玩家报告).

  • 大都会 — 导致内陆水体错误消失的问题已获修复。(玩家报告).

  • 谢韦尔斯克 -13 ( 冬季 ) — 修复了地图中河流浮冰部分消失的错误。(玩家报告).

  • 阿提卡 — 封阻了驶出地图可游玩区域以外的通路,移除了 G5 区域的一处不平衡点位。(玩家报告).

  • 喀尔巴阡山 — 修复了岩石在部分情况下近距离仍然显示低清简化模型的错误。(玩家报告).

  • 黄金矿场 — 修正了陆战地图可游玩区域以外铁路的渲染问题。

  • 海战任务气象条件画面表现已获重制。

地面单位模型,损伤模型,载具性能和火力配置调整:

  • 星痕高速空对空导弹 — 飞控模型已获升级,控制系统由原先的简化模式升级为物理模型。

  • 突击者 /HVM — 新增雷达操控界面。

  • Strv 104 Strv 105 — 修正了第三人称视角位置,避免载具遮挡过多视野。

  • PLZ83 — 主炮最大仰角由 65 度更正为 63 度。

  • PLZ83 — 载具全重由 29.5 吨提升至 30 吨。

  • WZ141-1 — 修正了弹药消耗顺序。

  • 2S6 — 载具最大重量由 34.6 吨下调至 34 吨。

  • 61 式战车 B — 修复了拆卸烟雾弹改装件会导致改装件界面中的烟雾弹名称出现错误的问题。

  • 维克斯 Mk.E — 修正多处装甲数值。车体正面与车尾垂直装甲厚度由 17.5 毫米更正为 14 毫米。车体侧面装甲现划分为两部分:战斗室侧面装甲与动力舱侧面装甲;战斗室侧面装甲厚度由 10 毫米更正为 14 毫米,后方动力舱侧面装甲由 10 毫米更正为 8 毫米。炮塔装甲厚度由 13-13.6 毫米增加至 14 毫米。(玩家报告).

  • M10 GMC ( 所有型号 ) — 高射机枪射界由 122 度增加至 360 度。

  • AMX 30 ( 所有型号 ) — 主炮最大俯仰速度由 5.5 度/秒增加至 6 度/秒。.

  • AMX 30 ( 除超级 AMX 30 以外的所有型号 ) — 发动机功率由 720 马力更正为 680 马力。

  • ELC 901 — 载具全重由 6.56 吨更正为 6.7 吨。

  • M10 布克 — 前进/后退行驶极速由 67 /39 千米/时提升至 66.8 / 40.2 千米/时。

  • 酋长 900 — 发动机最大转速由 2550 转/分下调至 2300 转/分,功率不变。

  • M18 GMC ( 所有型号 ) — 高射机枪备弹量由 800 发增加至 1000 发。

  • 九五式重战车、斯加式火炮炮战车 — 对转动系统各档位出力系数进行了调整。资料来源:『口号車(九五式重戦車)諸元表』 (in 『日本の重戦車』株式会社カマド、2016年).

  • 克伦威尔 V 、克伦威尔 V/RP-3 — 载具最大重量由 28 吨 / 28.8 吨分别更正为 28.449 吨与 28.649 吨。

  • 克伦威尔 I — 载具最大重量由 27 吨更正为 27.433 吨。(玩家报告).

  • 九七式中战车 ( 所有型号 ) — 发动机功率由 170 马力增加至 200 马力。

  • 九七式中战车 ( 所有型号 ) — 对转动系统各档位出力系数进行了调整。最大倒车速度由 19 千米/时更正为 11.8 千米/时。(玩家报告).

  • VBCI — 最大速度由 101 千米/时调整为 100 千米/时。(玩家报告).

  • VBCI — 载具全重由 29 吨减少至 28 吨。(玩家报告).

  • ZSL92 — 最大浮渡速度由 8 千米/时增加至 9 千米/时。 (玩家报告).

  • C13/TUA — 观瞄缩放倍率由 4.7-5.0 倍更正为 M901 同款 3.0-13.0 倍。(玩家报告).

  • 四号坦克 G ( 意大利 ) — 炮塔方向机最大转速由 14 度/秒提升至 16 度/秒。(玩家报告).

  • 特三式内火艇 — 对转动系统各档位出力系数进行了调整。最大倒车速度由 17 千米/时更正为 10 千米/时。资料来源:カチ車要領図.

  • FV721 — 发动机最低转速由 800 转/分调整为 500 转/分。(玩家报告).

  • 弯刀 — 主炮最大仰角由 35 度提升至 40 度。(玩家报告).

  • 突击者防空型 — GAU-12U 机炮射速由 1800 发/分提升至 2200 发/分。(玩家报告).

  • 突击者防空型 — 机炮开火模式现分为 2 档:默认模式下为 2200 发/分,新增低400 发/分的射速档位。(玩家报告).

  • 黑亲王 — 炮手观瞄缩放倍率由 1.9-3.5 倍更正为 3-6 倍变焦。(玩家报告).

  • Ikv 91 — 发动机最低转速由 800 转/分调整为 500 转/分。(玩家报告).

  • SPz 12-3 LGS 、自动火箭发射车 — 最大行驶速度由 55 千米/时提升至 62 千米/时。资料来源: BEDIENUNGSANWEISUNG FÜR SCHÜTZENPANZERWAGEN HS30.

  • SPz 12-3 LGS 、自动火箭发射车 — 发动机功率由 220 马力提升至 240 马力。资料来源:BEDIENUNGSANWEISUNG FÜR SCHÜTZENPANZERWAGEN HS30.

  • 突击者防空型 — 移除了载具的主动侦察能力。

  • M46 ( 所有型号 ) — 炮塔方向机最大转速由 21 度/秒提升至 25.5 度/秒。(玩家报告).

  • 马加赫 6B 治安型 — 新增防雷装甲套件改装件。(玩家报告).

  • 阿莱克托 I — 最大行驶速度由 49 千米/时提升至 50.5 千米/时。(玩家报告).

  • 阿莱克托 I — 发动机最大转速由 2700 转/分下调至 2200 转/分。发动机功率由 165 马力更正为 164.25 马力。(玩家报告).

  • Strv 103C — 对转动系统各档位出力系数进行了调整。倒车极速由 44 千米/时增加至 49 千米/时。资料来源:M7786-006560 - Strv 103С Instruktionsbok - 11 Kompletteringshäfte till Beskrivning del 1, häfte 1, 2, 3 och 5 - FÖRSVARETS MATERIELVERK 1986.

  • 突击者 ( 所有型号 ) — 对转动系统各档位出力系数进行了调整。

  • Strv 103C Strv 103A — 车长观瞄缩放倍率由固定 10 倍更正为炮手观瞄同款 6-18 倍缩放倍率。新增车长观瞄稳定功能。(玩家报告).

  • 35 (t) 坦克 — 炮塔方向机最大转速由 14 度/秒提升至 25 度/秒。(玩家报告).

  • 03 式中 SAM — 修复了内构预览视角下搜索雷达对应模块不会随视觉模型一同转动的问题。(玩家报告).

空中载具与直升机模型,损伤模型,载具性能和火力配置调整:

火力配置及武器系统

  • 萤火虫 FR.Mk.V — 现可挂载更多数量的 M.C. 系列航弹。

  • 暴风 Mk.II —现可挂载更多数量的 M.C. 系列航弹。新增 500 磅 S.A.P 与 1,000 磅 AN-M65 航弹。(玩家报告). 资料来源: A.P. 2458B-P.N. Pilot’s Notes for Tempest II - Centaurus V Engine, August 1946.

  • Ar 234 C-3 — 新增 PC1600 穿甲炸弹挂载选项。

  • 拉格 -3-11 拉格 -3-23 拉格 -3-35 拉格 -3-66 — 现可同时加挂火箭弹与航弹挂载。资料来源:Техническое описание самолета ЛаГГ-3. Книга 1.

  • -9W -9WA — 机炮吊舱的 23-1 型航炮现更正为 23-2K 型航炮。(玩家报告).

  • 伊尔 -2 (M-82) — ROS-82 与 RBS-82 火箭弹的最大挂载数量由 4 枚增加至 8 枚。

  • JAS 39E — 复合干扰挂架内搭载的 12 发干扰弹已加入整机干扰弹配置。(玩家报告).

  • Re.2002 早期型 — 新增 GP 500 航弹以及 P.D 630 与 A.P 160 穿甲炸弹挂载选项。(玩家报告玩家报告).

  • -6 -6 — 机鼻自卫机炮备弹量增加至 200 发。资料来源:Временное техническое описание гидросамолёта Бе-6. Книга первая. 1954.

  • 重锤 2000 — 还原同一挂架搭载 GBU-10 时无法加挂 AIM-9 空对空导弹的限制。资料来源:T.O. 1F-4E-1 - F-4E Flight Manual - 1990.

  • F-5A F-5A ( 日本 ) NF-5A ( 法国 ) — 根据外观模型修正干扰弹配置:移除了多余的 30 发大口径干扰弹。

  • 米格 -23BN — 炸弹与燃烧弹现可单枚单独投放。资料来源:DVW 1-DRUCK-4537A 101-1-123.- Flugzeug MiG-23BN, Gefechtseinsatz.

  • 幼狮 ( 所有型号 ) — 阻尼人火箭弹最大挂载数量提升至 32 发,太空飞鼠 FFAR 火箭弹最大挂载量增加至 152 发。(玩家报告 ).

  • 闪电 F.53 — 修正了挂载列表中的载荷上限数值。(玩家报告)

  • A-26B-10 — 翼下挂架新增加挂 4 发 100 磅航弹或 14 发 HVAR 常规火箭弹的配置,弹舱新增 2 × Mk.13 鱼雷的挂载配置。资料来源:T.O. No. 1B-26B-1, Formerly AN 01-40AJ-1, Handbook Flight Operating Instructions for USA Series B-26B, B-26C Navy Model JD-1 Aircraft.

  • A-26B-50 —翼下挂架现可加挂 4 发 100 磅航弹,弹舱新增 2 × Mk.13 鱼雷的挂载配置。资料来源 :T.O. No. 1B-26B-1, Formerly AN 01-40AJ-1, Handbook Flight Operating Instructions for USA Series B-26B, B-26C Navy Model JD-1 Aircraft.

  • JAS 39C ( 所有型号 ) — BOL 复合干扰挂架现可与默认主动雷达弹配置组合使用。(玩家报告).

  • 弯刀 F Mk.1 — 原先的 1000 磅 M.C. Mk.1 航弹现替换为 H.E. M.C. Mk.13 磅航弹。(玩家报告).

  • 空对空星痕 — 飞控模型已获升级,控制系统由原先的简化模式升级为物理模型。

  • H-34 — AGM-12B 空对地导弹操控系统升级为物理操控模型。

  • A32A A32A (“ A” 号机 ) — 修复了无法复制满载挂载配置的问题。(玩家报告).

  • 飓风 Mk.IV — 7.7 毫米机枪备弹量由 676 发增加至 1200 发,40 毫米机炮备弹量提升至 32 发。(玩家报告).

  • A-6E TRAM — 1000 磅 Mk.83 炸弹最大挂载数量由 13 枚提升至 15 枚。资料来源:A-6 Flight Manual, Northrop Flight Manual.

  • 米格 -29 — 新增 R-73 与 R-27ET 空对空导弹,R-60 与 R-60M 已被移除。分房权重提升至米格-29G 水平。

  • 米格 -23M — 新增 S-8 火箭弹挂载选项。(玩家报告)

  • F8F-1 F8F-1B F8F-1B ( 法国 ) — 新增 2 × 250 磅 AN-M57 航弹、3 × 1000 磅 Mk 13 Mod 0 水雷以及 1 × 1600 磅 AN-Mk 1 穿甲炸弹的挂载选项。资料来源:F8F-1, -1B Bearcat Standard Aircraft Characteristics - 1 September 1949.

  • Bf 109 E ( 所有版本、 德国 ) — 新增单枚 500 千克 SC500 航弹挂载选项。**资料来源:**BF 109 E Bedienungs und Beladevorschrift.

  • TBF-1C 复仇者 Mk.II — 新增 1000 磅 AN-M65 航弹挂载选项。资料来源:TBF-1, TBM-1 Avenger 1 Pilot’s HandbookTBM-3 Avenger ACP - 1 August 1944.

  • 209 — 30 毫米 ADEN Mk.4 机炮吊舱现作为挂载选项列出,可选择拆卸。(玩家报告).

  • Re.2000 G.A. — 翼下挂架新增 160 千克 (330 磅) 穿甲炸弹挂载选项。资料来源:“Impiego del munizionamento di caduta”, 1942.

  • F/A-18E — 机翼外侧挂架现可加挂 GBU-62 LJDAM-ER 制导炸弹,移除了外侧挂架的 GBU-64 LJDAM-ER 制导炸弹选项。

  • F/A-18C MLU 2 — 修复了第 7 个挂载栏位缺少双联挂架 GBU-32 选项的问题。(玩家报告).

  • -11B — 修复了无法创建包含双联挂架 500-3 航弹挂载配置的问题。(玩家报告).

  • Re.2001 CB — 翼下挂架新增 160 千克 (330 磅) 穿甲炸弹挂载选项。资料来源:“Impiego del munizionamento di caduta”, 1942.

  • F-14B — GBU-24 铺路 III 制导炸弹已替换为 EGBU-24B 铺路 III 型。

  • F-15E — GBU-24 铺路 III 制导炸弹已替换为 EGBU-24B 铺路 III 型。GBU-39 制导炸弹现与 LJDAM 合并,不再作为单独改装件列出 (解锁改装件花费的金鹰与研发点将全额返还至账户)。JDAM 改装件现由改装件列表 II 级移至 I 级。新增 GBU-54B 与 LJDAM 改装件。

  • F-15I 雷霆 — GBU-24 铺路 III 制导炸弹已替换为 EGBU-24B 铺路 III 型;新增 GBU-54B 与 LJDAM 改装件。常规炸弹现无需研发改装件即可搭载,所有卫星制导炸弹改为随 I 级 JDAM 改装件解锁 (先前解锁多余改装件花费的金鹰与研发点将全额返还至账户)。GBU-15 改装件由改装列表 IV 级移至 III 级。

  • AV-8B+ ( 所有型号 ) — 新增 GBU-54B LJDAM 制导炸弹与对应的改装件。常规弹药现无需单独研发改装件即可挂载,所有卫星制导炸弹现改为随 JDAM 改装件解锁;所有激光制导炸弹现改为随 LJDAM 改装件解锁,先前解锁多余改装件花费的金鹰与研发点将全额返还至账户。AIM-9L、AIM-9M 与 AIM-120A 空对空导弹改装件现分别移至改装件列表 I、III 与 IV 级。AGM-65D 与 AGM-65G 空对地导弹改装件分别移至改装件列表 III 级与 IV 级。APKWS II 改装件现增加 LGBU 改装件作为前置解锁条件。

  • -10C — 挂载选项新增霹雳-12A 主动雷达弹,相应改装件已同步加入改装件列表。

  • F/A-18E — 新增 AIM-120D 主动雷达弹挂载选项,对应改装件同步加入列表。AIM-7P 与 AIM-120B 改装件已被移除,现有预设挂载配置中的弹药将替换为新款弹药;AIM-7P 与 AIM-120B 现改为随 AIM-120C 改装件解锁,先前解锁多余改装件花费的金鹰与研发点将全额返还至账户。AIM-9M 红外格斗弹移至改装件列表 I 级,AIM-120C 改装件移至 II 级。

  • F-15C 金鹰 — 新增 AIM-120D 主动雷达弹挂载选项,对应改装件同步加入列表。AIM-7M 与 AIM-120A 改装件已被移除,现有预设挂载配置中的弹药将替换为新款弹药;AIM-7M 与 AIM-120A 现改为随 AIM-120C 改装件解锁,先前解锁多余改装件花费的金鹰与研发点将全额返还至账户。AIM-9M 红外格斗弹移至改装件列表 I 级,AIM-120C 改装件移至 II 级。

  • F-16C F-16AM ( 法国 ) — 新增 GBU-54B LJDAM 制导炸弹与对应的改装件。常规弹药现无需单独研发改装件即可挂载;所有卫星制导炸弹现改为随位于改装件列表 III 级的 JDAM 改装件解锁;GBU-39 滑翔炸弹改装件由 I 级移至 IV 级;所有激光制导炸弹现改为随 LJDAM 改装件解锁;AGM-65D 与 AGM-65G 空对地导弹改装件分别移至改装件列表 III 级与 IV 级;先前解锁多余改装件花费的金鹰与研发点将全额返还至账户。

  • F-16C — APKWS II 改装件由改装件列表 IV 级移至 I 级。

  • F-16AM ( 瑞典 ) — 新增 GBU-54B LJDAM 制导炸弹与对应的改装件。

其他变动

  • 米格 -21 野牛 米格 -21S (R-13-300) 米格 -21MF 米格 -21PFM 米格 -21 Bis ( 所有型号 ) 米格 -21SPS-K — 新增弹射座椅机制。

  • 超级军旗 F-16A OCU 幻影 4000 美洲虎 A 美洲虎 E — 座舱内多功能显示器 (MFD) 新增 ATLIS II 瞄准吊舱专属页面。

  • BV 238 — 还原机身装甲防护。资料来源:BV 238 Seefernaufklärer Bomber und Großraumtransporter Baubeschreibung Hamburg 1943. Blohm & Voss Flugzeugbau, pg. 16 - 17. (玩家报告).

  • JAS 39C JAS 39C ( 英国 ) — 使用搭载 12 发干扰弹的复合干扰挂架替换旧版挂架。

  • AH-64E ( 中国 ) — 修复了翼尖加挂 ATAS-92 毒刺导弹的情况下,内构预览视角下仍然出现 LSOEP 光电干扰吊舱对应模块的问题。

  • AMX AMX A-1A — 修正了仪表界面雷达告警接收装置 (RWR) 的界面比例。

  • 九九轻爆二型乙 — 资料卡中标注的机组数量由 5 名更正为 3 名。(玩家报告).

  • A-26C-45 A-26C-45DT — 修复了机库挂载展示界面错误出现鱼雷的问题。(玩家报告).

  • P-51 野马 Mk.IA — 移除了机库挂载展示界面错误出现的航弹选项,该机型实际并未搭载航弹。(玩家报告玩家报告).

  • B.Mk.XVI — 移除了座舱视角下的机炮瞄具。

  • F-8E(FN) 军旗 IVM 超级军旗 阵风 M F3-R — 战机现可在法国福煦航空母舰上起飞。

  • F/A-18 ( 所有型号 ) — 修复了襟副翼受损后不会脱落的问题。

  • F/A-18E — 修复了未搭载瞄准吊舱时,座舱视角多功能显示器仍然显示瞄准视角页面的问题。

  • EF-2000 (AESA) — 雷达型号由 CAPTOR ECRS 更正为 CAPTOR ECRS Mk.1。

  • 台风 (AESA) F-2000A (AESA) —雷达型号由 CAPTOR ECRS 更正为 CAPTOR ECRS Mk.2。

为下列战机新增自定义挂载系统:

  • 萤火虫 FR.Mk.V、拉格-3-11、拉格-3-23、拉格-3-35、拉格-3-66、Re.2002 早期型、SB2U-2、SB2U-3、A-26B-10、A-26B-50、火冠鸟、哈利法克斯 B Mk.IIIa、P-61C-1、堪培拉 B (I) Mk.6、XA-38

伤害模型 / 内构模块变动

  • 苏-30 (所有型号)、苏-27 (所有型号)、苏-33、歼-11、歼-11B、BO-105 (所有型号)、HKP9 (所有型号)、OH-58D (所有型号) — 伤害模型已获细化。

飞控模型变动:

  • Re.2000/2001/2002 — 全系列战机飞控模型升级。优化了机翼与尾翼的升阻比表现,修复了活塞发动机在高空速意外出现剧烈抖动的性能问题。细化了尾旋相关参数。

  • 九九舰爆 — 对飞控模型进行升级,以适配全新 3D 模型与气动外形。

  • B.R.20 ( 所有型号 ) — 修复了未研发解锁引擎灭火系统也能使用相关功能的问题。

  • Ro.44 — 飞控模型升级,增设升降舵与方向舵配平控制装置。增设副翼平面配平片。

  • P-47D/22/28/23/30/ — 引擎型号由 R-2800-63 更正为 R-2800-59。

  • Ro.43 — 新增发动机灭火系统。

  • He 112 ( 所有型号 ) — 全系列战机飞控模型升级。细化了气动外形参数,修正了尾旋与失速状态下的参数。优化了 B-0/B-1/B-2 系列在全面操控模式下的操控性能表现。

  • SB 2M-105 — 修复了倒飞以及负 G 状态下引擎会立刻断油的错误。

舰船单位外观模型、损伤模型、性能参数与武器配置调整:

舰船火力配置:

  • SF40 重装型 — 修复了武装驳船能够同时指挥主炮与机炮开火的问题。

  • 意大利 — 修复了内构预览视角内不显示搜索雷达天线对应模块的问题。

舰船性能参数、机制与损伤模型:

  • 青叶 — 修正了内构预览视角下中央火控台资料卡标注的指挥火炮数量。

  • 莱昂纳多 · · 芬奇 — 还原主炮塔座圈装甲,保护提弹井免受上方火力威胁。

  • 苏维埃联盟 — 修正了三号主炮塔弹药库的大小与位置。

  • 威尔士亲王 — 修正了装甲带、主炮塔装甲甲板以及上层建筑舱室的位置与装甲分布。

  • 百夫长 — 修复了封闭式副炮炮塔会错误受到超压伤害的问题。

  • 格奈森瑙 — 修正了舰船航行阻力,同时修复了鱼雷命中舰体不会造成伤害的问题t。

  • 施佩伯爵海军上将 — 修复了港口内防护预览视角下,主炮塔正面装甲对应模块不会随炮塔转动而移动的问题。

舰船外观模型与部件:

  • MPK Pr.12412 — 由于舰上防空导弹不具备实际功能,对应模块现已从内构预览视角中移除。
  • MPK Pr.201M MPK Pr.201K — 修正了机炮炮手双手摆放位置。
  • 意大利 — 修复了舰艏金星徽标的外观。
  • 修复了鱼雷入水后的气泡尾迹。

界面描述变动:

  • 37 毫米 FlaK LM/42 防空炮座 — 火炮名称已获修正。
  • 新罗西斯克 — 修正了内构预览视角下对于 120 毫米副炮型号的标注错误。

海战交互界面:

  • 新增目标减员对应的命中图标 — 海战模式下命中敌方舰艇后,除现行命中图标外,新增敌方舰艇减员图标。图标展示方式以及图标配置可在设置选项中进行编辑。

  • 战局内地图与小地图现可显示玩家鱼雷航行路径,舰上已发射的鱼雷及其航行轨迹将以虚线标出,但敌方以及友军鱼雷不会在地图上标注。

  • 新增玩家鱼雷命中提示功能,无论命中目标是否属于选定目标,玩家鱼雷成功命中敌方舰艇后,屏幕中央都会显示提示图标。

  • 大淀 — 已修正 152 毫米九一式穿甲弹资料卡标注的穿深数据,先前错误显示为 100 毫米防空炮弹药对应数据。

其他变动

  • 卡车轮胎装饰挂件现可附着在舰船侧面。

外观自定义系统

  • 为美国、法国、德国、意大利、英国与日本战后舰艇新增涂装方案,玩家可花费金鹰购买。

  • 为苏联、中国、英国与德国地面载具新增涂装方案,可通过完成任务获取或直接花费金鹰购买。

  • 为苏联自行防空炮新增更多以轮式载具涂装为原型的涂装方案。

成就与嘉奖系统

  • 移除了需要邀请 10 名玩家并解锁 III 级载具才能获得第 11 个成员组栏位的限制。第 11 个成员组栏位现已开放金鹰购买。

交互界面

  • 新增指定范围内缩放雷达界面的功能。将光标悬停在雷达界面目标区域上方,使用鼠标滚轮即可进行局部缩放。按住鼠标中键可移动缩放区域。在极坐标扇区指示模式下,缩放区域将显示在主界面旁的独立窗口中。

  • 陆战载具雷达新增光标控制功能。

  • 为具备非合作目标识别系统 (NCTR) 的雷达新增目标类别识别图标,该提示功能主要在边扫描边跟踪 (TWS) 下起作用。

  • 为支持目标类型识别的机载雷达新增筛选功能。

  • 载具资料卡功能升级。卡片内各项目现支持交互操作:将光标悬浮在高亮区域时将显示专属提示信息。新增信息说明与实用注释,并添加了从资料卡界面跳转至防护分析视角以及内构预览视角的功能。

  • 为炮弹对比界面新增显示指定弹药在飞行路径关键节点参数变化描述信息的功能。

游戏机制

  • 飞机方向舵与升降舵控制杆是否失效不再以安定面、方向舵或垂直尾翼脱落为唯一判定条件,允许飞行员保留剩余升降舵或方向舵部件的控制功能。控制杆仍可因控制杆组件自身受损或机尾整体脱落而失效。

图形画面

  • 游戏中所有地图中的水面已获重制:
    • 波浪形态与分布更趋自然,有风浪时呈现锐利波峰。
    • 水面反射效果以各向异性呈现,朝向观察者方向逐渐模糊。
    • 重新设计了浪花效果。
  • 更新了以下场景中的水面互动效果:爆炸冲击、载具移动、弹药命中。
  • 改进了树木倒下时的动态效果,树木在地面上的弹跳效果更加真实,并且会因重力影响而变得平直。

音效变动

  • 新增立体声耳机输出模式。该模式优化了以下敌方/友方载具声音的水平与垂直定位:地面载具引擎声、航空器引擎声及所有武器射击声。此优化同样适用于特定爆炸音效:载具摧毁、炸弹爆炸及炮弹爆炸。
  • 全景模式,可显著提升游戏中的声音定位感知效果。

中国AH64E的自定义挂载缺少广电干扰吊舱的问题就是修不好了?a

https://community.gaijin.net/issues/p/warthunder/i/yx55feE1aIV2
修这个模型问题为什么不修复自定义挂载一用红外干扰就消失的BUG啊 要不就16发红外179要不就16发激光179不能混着用

FA18F 的那个油箱吊舱是什么东西,用不了也抛不掉
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