업데이트 2.61.0.13

항공기

  • 커스텀 배틀 레이팅이 존재하는 항공기의 최소 배틀 레이팅이 자동으로 설정되고, 무장이 잠기던 버그를 수정하였습니다.
  • Yak-141 — 파일론에 있는 발사 장치의 지지대에 탑재된 추가적인 구성 요소들이 항상 표시되던 버그를 수정하였습니다 (Report).
  • F-2A ADTW — 항공기에 탑재할 수 있는 AAM-4 미사일의 수량이 제한되어, 의도보다 낮은 배틀 레이팅을 가지게 되던 버그를 수정하였습니다. (Report).
  • A-7K — 외부 연료 탱크가 텍스트 키로 출력되던 버그를 수정하였습니다. (Report).
  • HP-12 — 폭탄창 내 230lb 폭탄의 자리가 잘못되어 있던 버그를 수정하였습니다. (Report).
  • F-5E (독일) — AGM-65B 대신 LAU-10/A 부품을 해금해야 AGM-65D 부품을 해금할 수 있던 문제를 수정하였습니다.
  • F-16V (중국) — 보조 무장 메뉴의 GBU-39 및 GBU-53 아이콘을 바로잡았습니다.
  • F-15EX, F-15IA 라암 II — MFD 의 레이더 고도 커버리지 제한이 겹치던 버그를 수정하였습니다. (Report).
  • 토네이도(전체) — 동체 하부 하드포인트에 탑재할 수 있는 무장들에 제한이 생겨, 다른 무장과 겹치지 않도록 하였습니다. (Report).
  • AH-60 (이스라엘), AH-129D, 타이거 HAD Block 2 — 2발 들이 발사대에 잘못 탑재되어 있던 스파이크 NLOS 미사일이 스파이크 ER 미사일로 변경되었습니다.

지상 장비

  • 영점 거리를 올릴 경우, ATGM 조준점도 덩달아 올라가던 버그를 수정하였습니다. (Report).
  • ST-A3, SUB-I-II, 60식 SPRG (C), 60식 ATM, 61식, 75식 MLRS — 유성형 조향 기능이 제거되었습니다. 출처: 防衛技術ジャーナル2012年03月号; 戦後日本の戦車開発史 特車から90式戦車へ; 61式戦車(C)D 9001C; 60式自走106mm無反動砲XD 8004; 60式装甲車(C)XD 8001C; 73式装甲車XD 8005.
  • ZBD04 — 보조 무장을 선택할 경우 조준이 멈춰버리던 버그를 수정하였습니다. (Report).
  • 레오파르트 2A8, 레오파르트 2A8NO — 측면에 탑재된 보관함들의 두께와 재질을 바로잡았습니다. 이 보관함들의 경우 그라우저(궤도의 돌출부)를 보관할 목적인 만큼, 20mm 구조용강이 아닌 복합재로 적용됩니다. (Report).
  • 란치아 3Ro (Flak.) — 격납고에서 엑스레이 시점으로 볼 때 포신의 위치가 시각적 모델링과 일치하지 않던 버그를 수정하였습니다. (Report).
  • 레오파르트 2AV — 기관총 조준점의 기본값이 위를 향해 설정되어 있고, 잘못된 조준각을 가지던 버그를 수정하였습니다. (Report).
  • M4/T26 — 데미지 모델링 상 M4 셔먼의 것과 동일한 포탑 장갑을 사용하던 버그를 수정하였습니다. (Report).

1차 대전 이벤트

  • 이벤트 창이나 방어력 분석 창으로 전환할 경우 체펠린 비행선이 폭발하며 성능을 낮추던 버그를 수정하였습니다. (Report, Report).

핵 갈등

  • 화산 지대 전장에서 핵 갈등 모드의 테스트가 진행됩니다.
  • 전투 통계창에 격침시킨 해상 장비들이 표시됩니다.

전장 및 임무

  • 캄차카 — 새로운 도로들이 추가되었으며, 경관을 다듬었습니다. 비행장이 더 평평한 곳에 위치하게 되었습니다. 이제 모든 리얼리스틱 공중전 매치메이킹을 통해 만나보실 수 있습니다.
  • 작전 임무에서 항공모함 호위가 등장할 경우, 항공모함의 마커가 구축함보다 더 가까운 거리에서 표시되던 버그를 수정하였습니다.
  • 사이판 — 각 팀의 함대가 한 국가의 군함으로 구성됩니다.

인터페이스

  • 지상 장비의 툴팁에서, 자동장전기 없이 장전할 경우의 재장전 시간이 현재 승무원 스킬을 고려하지 않던 버그를 수정하였습니다.
  • 진검 승부 모드 설명란의 툴팁에 배틀 레이팅의 격차에 관한 정보가 추가되었습니다.
  • 핵 갈등 모드의 설명란에 “진행 중인 전투에 참가” 옵션을 무시한다는 내용의 툴팁이 추가되었습니다.
  • AMX 30 S DCA 및 치타 PRTL 로 구성된 그룹의 이름이 텍스트 키로 출력되던 버그를 수정하였습니다. (Report).
  • CM34 및 ZBD04 로 구성된 그룹의 이름이 텍스트 키로 출력되던 버그를 수정하였습니다. (Report).
  • 도색 및 데칼 메뉴에서 손상된 장비의 데칼 위에 커서를 올릴 경우, 장비 정보 카드가 사라지던 버그를 수정하였습니다.
  • 컨트롤러를 사용하여 탐색하거나 설정에서 방향키를 사용하여 커서를 움직일 경우 슬라이더가 위치한 부분이 아닌, 슬라이더가 위치했던 줄의 첫 부분으로 돌아가버리던 버그를 수정하였습니다.

사운드

  • 치타 PRTL — 이 장비에 더 적합한 엔진음과 궤도음 (같은 차대를 사용하는 레오파르트 1 의 것) 이 적용되었습니다.
  • 새로운 신호 발신체 발견 시 출력되는 AN/ALR-56 RWR 의 음성 경보 (F-15 시리즈, 일부 F-16 전투기, 호크 200 등.) 가 더 부드럽게 출력되도록 하였으며, 출력 빈도 또한 낮추었습니다.

그래픽

  • 가끔 화면이 너무 어두워지던 버그를 수정하였습니다. (Report).
  • “구형 그래픽카드 지원” 설정 사용 시 (울트라 로우, 또는 초저품질) 사용 시 하늘이 검은색으로 변하던 버그를 수정하였습니다. (Report).
  • 다중 차량 SAM 의 발사 차량을 배치하기 전에 장비가 흐릿하게 출력되던 버그를 수정하였습니다.
  • 특정 거리에서 해상 장비의 거품 흔적이 깜박거리던 버그를 수정하였습니다.
  • 이따금씩 수평선이 구름을 뚫고 보이던 버그를 수정하였습니다.
  • 특정 거리에서 산의 수직 부분이 가지는 디테일한 텍스쳐가 사라지던 버그를 수정하였습니다

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