空中载具
- 鹰 (所有型号) — 修复了街机模式下,飞机转向时会出现异常抖动的问题。
- CA-27 Mk.32 (英国), CA-27 Mk.32 (日本) — 修复了 1000 磅炸弹改装件的名称,描述与图标。 (玩家报告).
- CA-27 Mk.32 (英国), CA-27 Mk.32 (日本), F-86E(M) (以色列) — 修复了驾驶舱内陀螺仪瞄具无法正常工作的问题。
- F-86E(M) (以色列) — 飞控模型性能已调整至 CL-13 Mk.4 同等水平 (与 F-86E 一致),发动机型号改为 J47-GE-13。(玩家报告).
- B-26B (印度尼西亚) — 修复了该型号未实装同系列飞机的新版伤害模型的问题。 (玩家报告) 修复了内构预览中右侧发动机缺失的问题。 (玩家报告).
- 幻影 4000 — 修复了内构预览中将鼠标指针放在雷达上,不会显示雷达详细信息的问题。 (玩家报告).
- H145M — 修复了导致发动机过热的问题。(玩家报告).
- 卡-29 — 移除了错误添加的 S-24 改装件。先前解锁多余改装件花费的金鹰与研发点将全额返还至账户。 (玩家报告).
- 穴蝰 — 街机模式下的分房权重已降低至 10.7。(玩家报告).
- AGM-88G 反辐射导弹 — 对导弹的飞控模型进行了调整。现在,载机以 1.8 马赫速度在 12 km 高度飞行时发射导弹,导弹可达到 4 马赫的最大飞行速度;更新前,在同样条件下发射导弹,导弹极速为 3.6 马赫。
- Kh-31 (所有型号) 反辐射导弹 — 修复了发射后,进气道整流罩抛离动画无法正确播放的问题。
地面载具
- 修复了无法正常开始野战抢修的问题。(玩家报告).
- T-44 (时刻准备!) — 修复了伤害模型中错误出现左后侧挡泥板的问题。
- 随着“长空奥德赛”重大更新的发布,多款地面载具的超压伤害模型已得到优化。对于乘员舱与传动装置之间隔离的轮式载具,若传动装置遭受超压伤害,载具将不再因此被摧毁。同时对许多载具的内部舱室布局进行了调整;此前,即便部分乘员处于单独的装甲隔舱保护之下,整个乘员组仍可能因超压伤害而全部丧失战斗力。此外,许多地面载具战斗室内布置的油箱已被纳入超压伤害机制的“触发模块”列表;而另一部分内构模块因与乘员之间存在装甲隔板,将不再触发超压伤害。
海战舰艇
- 修复了导致 AI 玩家灭火速度过快的问题。
地图与作战任务
- 空战·守卫模式(街机) — 由于轰炸机伤害模型得到更新,对该模式进行了平衡性调整。
- 暂时更换了分房权重为 3.7–10.3 之间的空战模式战斗的冬季地图机场,以临时修复飞机重生后可能会翻倒在地的问题。
交互界面
- 导弹对比界面中,载机最大速度限制由 500 m/s 提高至 850 m/s
- 修复了为乘员组选择载具时,载具选择窗口中会显示文本索引,而非筛选选项的正确文本的问题。
- 修复了使用手柄进行游戏时,打开多功能菜单会错误显示鼠标指针的问题。 (玩家报告).
当前更新日志列出了本次更新中游戏的主要变动内容,部分微小改动可能未列入其中。战争雷霆处于不断改进之中,修复内容可在不更新客户端文件的情况下进行实装。更新日志主要罗列开发团队根据玩家在 问题反馈平台、论坛与其他官方渠道提交问题报告而做出的错误修复与机制改进内容,对游戏性有重大影响的问题将优先得到修复并实装。