업데이트 2.59.0.13

항공기

  • 호크 (전체) — 아케이드 전투에서 선회 기동을 할 경우, 항공기가 흔들리던 버그를 수정하였습니다.
  • CA-27 Mk.3 2 (영국), CA-27 Mk.32 (일본) — 1,000 lb 폭탄을 해금하는 부품의 아이콘, 명칭, 설명을 바로잡았습니다. (Report).
  • CA-27 Mk.32 (영국), CA-27 Mk.32 (일본), F-86E(M) (이스라엘) — 콕핏 내 자이로 조준경이 작동하지 않던 버그를 수정하였습니다.
  • F-86E(M) (이스라엘) — 비행 모델링이 CL-13 Mk.4 (F-86E와 동일합니다) 동일하게, 그리고 엔진이 J47-GE-13 으로 변경되었습니다. (Report).
  • B-26B (인도네시아) — 업데이트된 폭격기 데미지 모델링이 적용되어 있지 않던 문제를 수정하였습니다. (Report). 엑스레이 시점에서 우측 엔진이 보이지 않던 문제도 수정하였습니다. (Report).
  • 미라주 4000 — 엑스레이 시점을 확인할 경우 레이더의 툴팁이 비어 있던 버그를 수정하였습니다. (Report).
  • H145M — 엔진이 과열되게 하던 버그를 수정하였습니다. (Report).
  • Ka-29 — 잘못 추가되어 있던 S-24 부품을 제거하였습니다. 해금에 사용한 실버 라이온이나 골든 이글은 환불 처리될 예정입니다. (Rep ort).
  • 사라프— 아케이드 전투에서의 배틀 레이팅이 10.7 로 하향되었습니다. (Report).
  • AGM-88G AARGM-ER ARM — 미사일의 비행 모델링을 다듬었습니다. 이제 고도 12km 기준 마하 1.8 의 속도에서 발사했을 때 최대 마하 4.0 의 속도를 낼 수 있습니다. (이전까지는 해당 조건에서 마하 3.6 까지만 가속할 수 있었습니다).
  • Kh-31 (전체) ARM — 발사 후 흡기구 페어링 사출 애니메이션이 재생되지 않던 버그를 수정하였습니다.

지상 장비

  • 야전 수리가 시작되지 않던 버그를 수정하였습니다. (Report).
  • T-44 (Be Prepared!) — 데미지 모델링 상에 좌측 후면 진흙받이가 존재하던 버그를 수정하였습니다.
  • Sky Odyssey 메이저 업데이트 후, 많은 지상 장비에 적용되는 초과 압력 피해를 다듬었습니다. 차륜형 장비에서, 변속기와 분리된 위치에 있는 승무원들의 경우 변속기가 초과 압력 피해를 입어도 초과 압력 피해를 받지 않습니다. 다양한 장비의 내부 부품 레이아웃을 다듬었습니다. 이전까지는 일부 승무원이 장갑으로 보호받고 있어도 모든 승무원이 의식 불명에 빠지는 문제가 있었습니다. 다양한 지상 장비에 전투실 내부 연료탱크가 추가되어, 초과 압력 피해를 "유발하는” 역할을 수행합니다. 다양한 지상 장비의 특정 모듈은 장갑에 의해 승무원과 격리되므로, 더 이상 "피해 유발 모듈"에 속하지 않습니다.

해상 장비

  • 봇이 화재를 너무 빠르게 진압하던 버그를 수정하였습니다.

전장 및 임무

  • 강습, 아케이드 공중전 — 폭격기의 데미지 모델링이 업데이트됨에 따라, 밸런스 관련 변경점을 적용하였습니다.
  • 항공기로 부활한 후 뒤집히는 버그를 수정할 때까지, 3.7~10.3 공중전의 겨울 전장에 다른 비행장이 대신 등장하게 되었습니다.

인터페이스

  • 미사일 비교 창에서 운용기의 최대 속력이 500 m/s 에서 850 m/s 로 증가하였습니다.
  • 장비 선택 메뉴에서 필터명 대신 텍스트 키가 출력되던 버그를 수정하였습니다.
  • 컨트롤러를 사용해 다기능 메뉴를 열 경우에 커서가 표시되던 버그를 수정하였습니다. (Report).

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