
항공기
- 미사일 추적 시점에 목표물이 미사일에 피격당하는 마지막 추적 단계가 추가되었습니다.
- 이따금씩 목표 미사일(특히 대함미사일에서)이 물 위에 있을 경우, 다중 경로 효과가 잘못 계산되던 버그를 수정하였습니다.
- Ka-52 — 레이더가 여러 발의 9M120-1 아타카 미사일을 동시에 유도하는 데 사용될 수 있던 버그를 수정하였습니다. (Report).
- 와일드캣 HMA2 — 빔라이딩 방식의 LMM 마틀렛 미사일이 일제 사격에 시간 제한이 없던 버그를 수정하였습니다.
- 9S35M1 부크-M1 SAM 체계 레이더 — 레이더가 항공기 RWR 데이터베이스에 추가되었습니다.
지상 장비
- 모든 지상 장비의 초과 압력 피해 계산 시, 사격 통제 체계가 하나의 모듈로 판정되지 않게 되었습니다. 단, 추후 체계의 위치에 따라 특정 장비에서는 하나의 모듈로 판정될 수 있습니다(Report, Report).
- M1 KVT — 차체 전면 NERA 복합장갑의 방어력이 M1 에이브람스와 동일하게 조정하였습니다.
해상 장비
- 함선이 좌초되었을 경우, 함선에서 탈출할 때와 달리 보상 수여 기능이 작동하지 않던 버그를 수정하였습니다.
인터페이스
- 프리셋을 순서대로 살펴볼 경우, 현재 장비 프리셋이 잠깐동안 보이던 버그를 수정하였습니다.
그래픽
- 고고도의 구름 위에서 줄무늬가 나타나던 버그를 수정하였습니다.
- 구형 그래픽카드 지원 모드를 켤 경우, 수풀이 깜박거리던 버그를 수정하였습니다.
업적
- 리얼리스틱 공중전에서 핵 갈등과 진검 승부 모드를 플레이할 경우, “비범한 파일럿의 증표” 에 모드 배율이 적용되지 않던 버그를 수정하였습니다.
기타
- 일부 공중전 리플레이에서 레이더 계산 시, 성능이 크게 저하되던 버그를 수정하였습니다.
패치노트에는 이번 업데이트의 주요 내용으로 이루어져 있기에, 모든 변경점이 작성되어 있지 않을 수 있습니다. 또한, 워 썬더의 경우 지속적인 업데이트가 이루어지고 있으며 일부 변경점은 업데이트 없이도 적용될 수 있습니다. 패치노트 내에 작성된 변경점은 버그 리포팅 서비스, 포럼과 기타 공식 플랫폼에서 얻은 요청과 반응이 반영됩니다. 변경점들은 중요도에 따라 적용되며, 게임 내에 중대한 영향을 미치는 문제의 경우, 우선 작업 및 적용될 수 있습니다.