업데이트 2.59.0.11

항공기

  • F-102A — 흡기구 내의 일부 텍스쳐가 빠져있던 버그를 수정하였습니다. (Report).
  • JAS39E — 동체 하드포인트에 동시 탑재 가능한 무장의 제한을 조절하여, 무장의 시각적 모델링이 겹치지 않도록 하였습니다. (Report).
  • Do 217 J-2 — 잘못 적용되어 있던 폭탄 부품을 제거하였습니다. 지불한 실버 라이온과 골든 이글은 환불 처리될 예정입니다. (Report).
  • B-26B (인도네시아) — 항공기가 한 쪽으로 롤링하던 버그를 수정하였습니다.
  • PBM-3 — 해당 기체를 사용하는 폭격기의 데미지 모델링이 업데이트되어 있지 않던 버그를 수정하였습니다.
  • 공대지 HE ATGM 의 탄두가 SAP 탄두를 가지는 것으로 표기되던 버그를 수정하였습니다. (Report).
  • 미라주 2000C-S4, 미라주 2000C-S5 — 엑스레이 시점에서 레이더가 보이지 않던 버그를 수정하였습니다. (Report).
  • MiG-35, MiG-29KR (9-41R) — 인스트럭터를 사용하는 상태에서 고고도 및 고속 기동 시 더 나은 기동성을 보이게 되었습니다.
  • ASM-3 대함미사일— 발사 후 흡기구가 열리지 않던 버그를 수정하였습니다.

지상 장비

  • M18, M18 “블랙 캣”, M18 (중국), M18 (이탈리아) — 포신이 잘못된 텍스쳐를 가지던 버그를 수정하였습니다. (Report).
  • M18,M18 (중국), M18 (이탈리아) — 주퇴기와 진흙받이가 모델링에 표시되지 않던 버그를 수정하였습니다. (Report).
  • 레오파르트 2HEL — 중량이 기존 59.9 톤에서 63 톤으로 증가하였습니다. 출처**:** Archived webpage from Hellenic Army General Staff Website.
  • ASU-57 — 주포의 수평 선회가 불가하던 버그를 수정하였습니다. (Report).
  • M1 KVT — 복합장갑의 유효 방어력을 바로잡았습니다. (Report).
  • M1A2 SEP — TUSK ERA 키트 탑재 시 사이드스커트가 사라지던 버그를 수정하였습니다
  • 브레다 501 — 주포의 부각이 기존 -4° 에서 -5° 로 증가하였습니다. 수평 조준각이 기존 -145°/+145° 에서 -90°/+90° 로 감소하였습니다. 출처**:** “Semovente Breda 501, caratteristiche dell’autocannone da 90/53 su autotelaio speciale tubolare Breda a 6 ruote tutte motrici” 27 luglio 1943.
  • ARL-44, ARL-44 (ACL-1) — 차체에 탑재된 기관총이 포탑과 함께 선회하던 버그를 수정하였습니다. (Report).
  • 첩령— 추적 레이더를 사용할 경우, 레이더가 목표물과 떨어지게 하던 버그를 수정하였습니다. (Report).
  • PzH 2000 (이탈리아) — LWS/LR 부품이 2 랭크에서 4 랭크로 옮겨졌습니다.

해상 장비

  • R-310, R-301 — 어뢰가 뒤쪽으로 발사되던 버그를 수정하였습니다. (Report).

인터페이스

  • 전술 지도에 표시되는 무장 아이콘이 플레이어 마커의 아래쪽 레이어에 표시되며, 더 이상 오버랩되지 않습니다.
  • 승무원 훈련 메뉴에서 장비의 유형을 바꿀 수 있는 기능이 추가되었습니다.
  • 격납고에서 “무장 앞에 있는” 인터페이스 요소와 상호작용할 경우 보조 무장 메뉴가 열리던 버그를 수정하였습니다.
  • 리얼리스틱 공중전의 소규모 전투가 “Tactical Skies” 로 변경되었으며, 일반적인 게임 모드의 파생형임을 알리는 설명란이 추가되었습니다.
  • 이따금씩 커서 텍스쳐가 무작위 텍스쳐로 바뀌던 버그를 수정하였습니다. (Report).

커스터마이징

  • H145M, A-4PTM (일본), A-7H (이스라엘), Ar 234 B-2 (WB 151), CA-27 Mk.32 (일본), F-102A (이스라엘), J-16 — 위장도색 관련 업적이 추가되었습니다.
  • 헝가리, 네덜란드, 핀란드, 말레이시아, 스위스, 벨기에, 태국, 그리스의 데칼 임무 진행 과정이 추적되지 않던 버그를 수정하였습니다. (Report, Report).
  • 11th Tankbataljon Emblem — 데칼 획득에 필요한 장비 랭크 요구사항을 수정하였습니다.
  • 게임 내에서 제거된 AH-64A (GR) (미국) 소유자 분들께 AH-64A 페텐 (이스라엘) 의 “Hellenic Air Force Camouflage” 가 지급되었습니다

전장 및 임무

  • 임무 시작 시 팀 내에 5명 이하의 플레이어가 있을 경우 항공모함이 사라져 물 위에서 부활하게 되던 버그를 수정하였습니다. (Report).

데미지 모델링

  • 미사일이 미사일과 조우할 경우, 근접 신관이 잘못 작동하던 버그를 수정하였습니다. 지대공 및 공대공 미사일이 빠르게 다가오는 적 미사일을 놓치는 경우가 생겨, 가장 가까운 지점보다 약간 이전에 폭발하는 문제가 있었습니다. 미사일이 항공기와 지상 장비 간 일으키는 상호작용은 변동되지 않았습니다.
  • 적의 탄이나 미사일(지대공 미사일 포함)로 대레이더 미사일의 근접 신관을 활성화하지 않게 됩니다. 이전까지는 목표의 레이더에 도달하기 전에 신관이 활성화되는 문제가 있었습니다.

핵 갈등

  • 호위함의 주 SAM 체계가 잘못 작동하던 버그를 수정하였습니다. 이전까지는 함선의 중앙 부분이 레이더와 목표물의 조준선을 체크하는 데 쓰여 목표물을 잃거나 추적에 방해가 되는 경우가 발생하였습니다. 이제 체계가 함선에 탑재된 레이더의 실제 위치를 토대로 하므로, 미사일이 정확한 데이터를 토대로 추적할 것입니다.
  • 이제 호위함이 서로 독립적으로 (지상 기반 대공 미사일 체계와도 독립적으로) 항공기를 공격합니다. 이전까지는 목표물이 다른 함선이 다른 함선이나 대공체계와 교전하고 있을 경우, 함대가 아무런 행동도 하지 않는 문제가 있었습니다.
  • AI 가 조종하는 SAM 의 9M38 및 9M38M1 미사일 — 미사일의 비행 모델링을 바로잡았으며, 오토파일럿을 업데이트하였습니다.

사운드

  • 고고도에서 마하 1.3 이상을 달성할 수 있는 항공기임에도, 콕핏 내에서는 최고 속도를 초과한 항공기가 일으키는 플러터가 들리던 버그를 수정하였습니다.

그래픽

  • Vulkan API 를 사용할 경우 콕핏 내 후방 거울에 반사된 상이 깜박이거나 검은색으로 바뀌던 버그를 수정하였습니다.
  • Intel GPU 를 탑재한 Mac 에서 특별한 격납고를 사용할 경우 게임이 충돌해버리던 버그를 수정하였습니다.

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