2.57.1.126 更新

空中载具

  • 修复了未配备雷达的 AI 自行高炮单位 (如 ZSU-57-2、M42 除尘者、东风等) 同样会拦截玩家发射的火箭弹 / 航弹的问题。

地面载具

  • 针对陆战地图可能出现的地形穿模问题进行了预防性修复,该问题先前可能导致战局内大量玩家直接穿模掉入地下。如果您遇到了此类问题,请前往 问题反馈平台 提交错误报告。

核战冲突模式

  • 新增 2 个越战时期分房区间:8.7–9.7 与 10.0–11.0。
  • 机场防空系统现部署在周边专门设置的高地上,用于改善视野,提升拦截效率。
  • 地图内所有轻剑地空导弹系统现已全部替换为 FlaRakPz 1,发射罗兰 1 地空导弹。
  • 针对 10.0-11.0 分房区间的战斗做出如下变动:
    • 苏联车队内的 BMP-1 现替换为 ZSU-23-4。
    • 对掩护前线集结点的防空单位进行如下调整:其中一辆 ZSU-57-2 替换为黄蜂-AKM 系统 (导弹备弹 4 发),另一方一辆 M42 替换为发射罗兰 1 导弹的 FlaRakPz 1。
    • 加强了机场防空力量:苏联方面移除了 T-34 防空坦克与 ZSU-57-2;全新防空配置包括 3 辆 ZSU-23-4 以及 3 辆黄蜂-AKM (每套系统备弹 4 发导弹)。美国方面移除了 M42 除尘者,全新防空配置包括 3 辆 M163 以及 3 辆配备罗兰 1 导弹的 FlaRakPz 1 系统。
  • S-75 德维纳 地空导弹系统 — 修正了导弹飞控模型、飞行参数以及对应的操控逻辑。
  • 所有可挂载核弹出击的载机在活动模式下自动升级为满级乘员组与专家认证。
  • 降低了交战区域的丛林密度。降低了道路两边植被的平均高度。

当前更新日志列出了本次更新中游戏的主要变动内容,部分微小改动可能未列入其中。战争雷霆处于不断改进之中,修复内容可在不更新客户端文件的情况下进行实装。更新日志主要罗列开发团队根据玩家在 问题反馈平台、论坛与其他官方渠道提交问题报告而做出的错误修复与机制改进内容,对游戏性有重大影响的问题将优先得到修复并实装。