2.55.1.42 更新

原子雷霆

  • 优化匹配算法以缩短匹配时间;所有模式下已等待较长时间的玩家将优先加入战局。
  • 针对摧毁空中目标与地面单位所获分数进行了平衡:击毁空中目标的分数收益降低,提升了炸毁地面单位的分数收益。
  • 双方队伍的中央前线机场现移至更靠近前线的位置,两侧前线机场现移至更远离中央机场的位置。同步调整了周围防空导弹系统、前线据点以及地面单位集结区域的位置。
  • 掩护仓库模块以及防空导弹发射阵地的防空炮单位重生时间由 8 分钟延长至 12 分钟。
  • 仓库模块维修时间由 5 分钟延长至 10 分钟。
  • 5 千吨、3 万吨当量的核弹头重生点数花费分别由原先的 250 提升至 300,由 500 提升至 600。
  • 冲突等级进入第一与第二阶段的队伍总分要求分别由 1000 分提升至 1500 分,由 5000 分提升至 6000 分。
  • 双方队伍总分数由 16000 分减少至 15000 分,避免战斗时间拖延过长,例如双方都无法投放 1 兆吨以上当量核弹的残局。修复了战术弹道导弹集束战斗部的释放与命中效果未能正常显示的问题。
  • 修复了玩家在机场上退出载具后,若机场随后被炸毁,则无法选择其他机场出击的问题。(玩家报告).
  • 修复了导致客户端录像在战斗结束前提前中止的错误。
  • 图-95M — 修复了飞机发动机热源信号特征过高的问题。

空中载具

  • 修复了可识别雷达具体型号的雷达告警接收器 (RWR) 界面不显示威胁源信息的问题。(玩家报告).
  • F-15E — 解锁 EGBU-24 制导炸弹所需的改装件由 LJDAM 更正为 LGBU。
  • 黄蜂 HAS.Mk.1 — 修复了载具出生后一侧起落架支架会立刻损毁,导致直升机向一侧倾斜并损坏主旋翼,使直升机无法正常起飞的问题。(玩家报告).

作战地图

  • 喀尔巴阡山 — 修复了驾驶空中载具出击后,地图上部分区域的地面单位模型错误渲染为低多边形简化模型的问题。
  • 中东 — 封阻了 A4 区域地图角落的一处点位。

图形画面

  • 修复了启用 DX12 游玩游戏时,在驾驶舱与第三人称视角多次切换会导致游戏运行时的性能占用大幅增加的问题。(玩家报告).

当前更新日志列出了本次更新中游戏的主要变动内容,部分微小改动可能未列入其中。战争雷霆处于不断改进之中,修复内容可在不更新客户端文件的情况下进行实装。更新日志主要罗列开发团队根据玩家在 问题反馈平台、论坛与其他官方渠道提交问题报告而做出的错误修复与机制改进内容,对游戏性有重大影响的问题将优先得到修复并实装。