2.55.1.119 更新

空中载具

  • 修复了瞄准吊舱视角下放大已锁定的目标时,缩放视角动画末端错误出现抖动的问题。

地面载具

  • 修复了遭到高爆弹直接或间接命中后的地面载具,炮手瞄准视角会错误出现抖动的问题。这一问题先前导致载具被命中后一段时间内瞄具都处于抖动状态,并无法准确还击。(玩家报告).
  • 拳师犬 sWaTrgInf — 修复了未研发解锁激光测距仪改装件便无法使用火控系统对空自动锁定跟踪功能的问题。(玩家报告).

海战舰艇

  • 米彻尔 — 修复了切换至副炮后,战斗界面下方操作栏不显示舰上 76 毫米炮弹种图标的问题。

图形画面

  • 修复了船只尾流效果在屏幕边缘的显示错误。此前画面边缘的水面会错误显示裁剪后的纹理。
  • 优化了“菜单界面帧率上限”选项的逻辑,该选项先前需要等到基地界面加载完成后才会应用至游戏,因此对加载画面不会生效,可能会导致显卡占用意外增加。
  • 修复了室内基地界面中坦克炮管阴影始终保持静止,炮塔转动时仍然留在原位的问题。

音效变动

  • 修复了“其他玩家引擎音量”设置仅影响友军载具引擎音量的问题。在本次修复之前一段时间,该选项实际不会影响敌方单位的引擎音量。

交互界面

  • 修复了玩家退出联队后仍能查看原联队聊天界面的问题。(玩家报告).
  • 修复了个人资料界面成就展柜“多料王牌”(已达成完全体的载具数量) 成就总数计数不正确的问题。(玩家报告).
  • 修复了战局内战术地图界面可能显示不属于当前载具的武器挂载图标的问题。(玩家报告).
  • 修复了陆战守卫模式下激活空袭事件后出现空置敌方载具栏位的问题。
  • 修复了部分情况下愿望单内未开放购买的物品会错误显示购买按钮的问题。
  • 联队载具界面筛选条件新增“未研发载具”的选项。

当前更新日志列出了本次更新中游戏的主要变动内容,部分微小改动可能未列入其中。战争雷霆处于不断改进之中,修复内容可在不更新客户端文件的情况下进行实装。更新日志主要罗列开发团队根据玩家在 问题反馈平台、论坛与其他官方渠道提交问题报告而做出的错误修复与机制改进内容,对游戏性有重大影响的问题将优先得到修复并实装。

原来抖动是bug啊,我还以为游戏机制呢