2.53.0.92 更新

空中载具

  • 修复了雷达告警接收装置界面中存在大量威胁来源时,显示优先度分配可能出现错误,导致高等级威胁错误标记为低优先度、因而无法在界面中正常显示的问题。优先度分配系统现已恢复正常。(玩家报告).

地面载具

  • 修复了使用分体式防空系统内载具占领战区时,若玩家在战区占领完成时未处于对应载具的操控视角,则无法获得占领行为对应收益的问题。(玩家报告).
  • 修复了分体式防空系统内的发射车可无限呼叫炮火支援,不存在冷却时间的问题。(玩家报告).
  • 修复了替换溺水乘员的新成员进入载具后跳过倒计时立刻处于溺水状态并扣除血量的错误。
  • VT1-2 — 修复了载具引擎被击毁后,即使载具电池内尚有剩余电量,仍然无法使用辅助电机系统调整车体的问题。(玩家报告).

作战地图

  • 弗兰德斯 — 修复了地图场景中的车辆被摧毁后会重新出现的问题。(玩家报告).

全真模拟模式

  • 对陆战全真模式出击预设做出以下调整:
    • 预设 10_2:新增 T-72B3/竞技场,移除 BMPT 与 BMPT-72。
    • 预设 11_2:新增 T-72B3/竞技场、BMPT 与 BMPT-72。

当前更新日志列出了本次更新中游戏的主要变动内容,部分微小改动可能未列入其中。战争雷霆处于不断改进之中,修复内容可在不更新客户端文件的情况下进行实装。更新日志主要罗列开发团队根据玩家在 问题反馈平台、论坛与其他官方渠道提交问题报告而做出的错误修复与机制改进内容,对游戏性有重大影响的问题将优先得到修复并实装。

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