空中载具
- F-15E — 修复了瞄准吊舱对应模块在内构预览视角下持续显示的问题。(玩家报告).
- 猎人 F.58 (德国) — 修复了 Flz Lwf LB 82 空对地导弹导引头视角缩放比例过小的问题。(玩家报告).
- 鸢 — 修复了靠近引擎处的部分蒙皮错误变为透明的问题。
地面载具
- 先前分房权重变动方案中 T-34-85 系列载具的等级调整已获实装:
- 中国:
- T-34-85/85 改所属的载具分组由 IV 移至 III 级。
M36/ISU-122 载具分组由 IV 移至 III 级。
- T-34-85/85 改所属的载具分组由 IV 移至 III 级。
- 苏联:
- 268 工程已与 SU-122-54 编入同一载具分组。
- 中国:
- 修复了部分情况下无法正常对敞篷载具造成超压伤害的问题。
- 短 SAM 改 — 修复了同时携带 2 种导弹的情况下,第一种导弹消耗完毕后不会自动切换至下一型号的问题。
- 修复了乘员生存相关技能未计入防护分析功能模拟结果的问题。
作战地图
- 【军事行动】马耳他、斯大林格勒保卫战 — 修复了“战斗机”分类的空中载具无法在地图中正常出击的问题 (截击机、制空战斗机等细分类别仍能正常出击)。
- 阿富汗 — 提高了空中出生点的高度,避免飞机出生后直面高山的情况。
- 修正了试驾地图中 AI 艾布拉姆斯坦克的弹药配置,AI M1 艾布拉姆斯现在会携带 APFSDS 弹药,以确保尾舱殉爆时毁伤效果与 AI 豹 2 系列相一致。需要说明的是,若尾舱弹药架内剩余的 HEATFS 破甲弹数量达到一定数量,则发生殉爆时 HEATFS 战斗部被诱爆产生的爆炸威力仍能击穿尾舱门,即使泄压阀正常工作,车内乘员仍然会被殉爆超压杀伤。仅装载 APFSDS 的情况下,穿甲弹的弹头部分则只会燃烧,只要尾舱门保持完好,泄压阀就能正常将发射药殉爆冲击波排出车外,不会波及车内乘员。
交互界面
- 修复了地面载具雷达截获目标对应的图标可超出雷达界面的问题。
- 修复了载具命中、摧毁信息以及警告提示会遮挡第三人称视角下的罗盘光标的问题。
- 修复了观战模式下无法收起雷达界面指示按钮的问题。
- 修复了大段操控提示会与空中载具雷达界面重叠显示遮挡视野的问题。
- 修复了直升机战斗设置中的“水平速度”选项会影响所有空中载具的问题。
图形画面
- 修复了切换座舱内单块多功能显示屏的显示模式会导致其他屏幕一并发生闪烁的问题。
音效变动
- 9K317M 山毛榉-M3 — 修复了导弹发射后数秒时间内游戏内其他声音全部变为静音的问题。
- 修复了地面载具弹药殉爆音效随距离拉远衰减速度过快的问题。
外观自定义
- 修复了以色列 A.F.V. 601 坦克头盔装饰挂件无法放置在载具上的问题。(玩家报告).
当前更新日志列出了本次更新中游戏的主要变动内容,部分微小改动可能未列入其中。战争雷霆处于不断改进之中,修复内容可在不更新客户端文件的情况下进行实装。更新日志主要罗列开发团队根据玩家在 问题反馈平台、论坛与其他官方渠道提交问题报告而做出的错误修复与机制改进内容,对游戏性有重大影响的问题将优先得到修复并实装。