업데이트 2.49.0.27

항공기

  • F-15E — 엑스레이 모드에서 타게팅 포드가 표시되던 버그를 수정하였습니다. (Report).
  • 헌터 F.58 (독일) — Flz Lwf LB 82 미사일의 시커 시점 배율이 비정상적으로 적용되던 문제를 수정하였습니다. (Report).
  • 밀란 — 엔진 주변 동체가 투명해지던 버그를 수정하였습니다.

지상 장비

  • 배틀 레이팅 변경 계획과 함께 전달해드린 연구 트리 변경점이 적용되었습니다:
    • 중국:
      • T-34-85/85 Gai 폴더가 4 랭크에서 3 랭크로 옮겨졌습니다.
      • M36/ISU-122 폴더가 4 랭크에서 3 랭크로 옮겨졌습니다.
    • 소련 :
      • 오비옉트 268Su-122-54와 그룹화되었습니다.
  • 일부 상황에서 오픈탑 장비에 초과 압력 피해가 들어가지 않던 버그를 수정하였습니다.
  • Tan-SAM 개량형 — 처음으로 선택한 미사일이 소진되었을 경우, 자동으로 다른 종류의 미사일을 장전하지 않던 버그를 수정하였습니다.
  • 방어력 분석에 생존성 스킬이 적용되지 않던 버그를 수정하였습니다.

전장 및 임무

  • [작전] 몰타, [작전] 스탈린그라드 방어전 — 해당 임무에서 전투기(함재기, 방공전투기, 요격기 등 다른 유형의 항공기로는 가능)로 부활할 수 없던 버그를 수정하였습니다.
  • 아프가니스탄 — 공중 부활 고도를 높여 부활 시 바로 산에 부딪히지 않도록 하였습니다.
  • 시험 주행에서 등장하는 AI 에이브람스 전차가 HEAT 대신 APFSDS 탄을 적재합니다. 이를 통해 AI가 조종하는 레오파르트 2 전차의 포탑 후방의 탄약고가 파괴된 것과 유사한 상황을 연출할 수 있게 됩니다. HEAT 탄의 경우 파괴 시 폭발의 위험이 있으며 탄약고에 충분한 수량이 적재되어 있을 경우 격벽을 뚫고 전차를 파괴할 가능성 또한 존재합니다. 그에 반해, APFSDS 탄은 화재만 발생시키며, 탄약고와 전투실 사이의 격벽이 관통당하지 않은 한 격파 판정이 나지 않습니다.

인터페이스

  • 지상 장비의 레이더 목표물 마커가 레이더 인디케이터 밖으로 벗어나던 버그를 수정하였습니다.
  • 3인칭 시점에서 방위각을 활성화했을 경우, 장비 피격 또는 격파, 경고 메시지가 커서에 겹쳐지던 버그를 수정하였습니다.
  • 헬리콥터 전투 설정에서 설정 가능한 “수평 속도” 가 모든 항공기에 영향을 미치던 버그를 수정하였습니다.
  • 관전자 모드 사용 시 정보 블록을 비활성화할 수 없게 하던 버그를 수정하였습니다.
  • 긴 조작법 힌트가 쓰인 버튼이 항공기의 레이더 디스플레이 위에 표시되게 하던 버그를 수정하였습니다.

그래픽

  • 콕핏 내부 MFD 중 하나의 모드를 변경할 경우, 나머지 MFD 가 깜빡거리던 버그를 수정하였습니다.

사운드

  • 9K317M “부크-M3” — 미사일이 발사된 뒤 몇 초 동안 게임 내의 다른 사운드가 전혀 들리지 않던 버그를 수정하였습니다.
  • 먼 거리에서 탄약고가 유폭되었을 경우, 그 소리가 너무 빨리 사라지던 버그를 수정하였습니다.

커스터마이징

  • “A.F.V. 601 Crewman Helmet (이스라엘)” 장식물을 어떤 장비에든 붙일 수 있던 버그를 수정하였습니다. (Report).

패치노트에는 이번 업데이트의 주요 내용으로 이루어져 있기에, 모든 변경점이 작성되어 있지 않을 수 있습니다. 또한, 워 썬더의 경우 지속적인 업데이트가 이루어지고 있으며 일부 변경점은 업데이트 없이도 적용될 수 있습니다. 패치노트 내에 작성된 변경점은 버그 리포팅 서비스, 포럼과 기타 공식 플랫폼에서 얻은 요청과 반응이 반영됩니다. 변경점들은 중요도에 따라 적용되며, 게임 내에 중대한 영향을 미치는 문제의 경우, 우선 작업 및 적용될 수 있습니다.