업데이트 2.47.0.67

항공기

  • “공중전 설정” 에 “악천후 및 공중 부활 무시” 옵션이 추가되었습니다. 이 기능을 켜면 악천후 관련 경고가 표시되지 않으며, 공중 부활 지점이 기본으로 설정됩니다.
  • EF-2000, 타이푼 FGR.4, F-2000A — 콕핏 내부에서 불필요한 수평선이 표시되던 버그를 수정하였습니다. (Report).
  • Ju 87 D-3 (전체), Ju 87 D-5 — 동체에 탑재된 폭탄을 투하할 경우, 투하된 폭탄이 동체에 충돌하는 것을 막는 장치를 사용하지 않던 버그를 수정하였습니다.
  • D4Y3 — 250kg 폭탄 3발을 포함하는 사용자 설정 무장을 만들 수 없게 하던 버그를 수정하였습니다. (Report). 동체에 탑재된 250 kg 폭탄이 폭탄창을 뚫고 투하되던 버그를 수정하였습니다. (Report).
  • MiG-29SMT — 콕핏 내부의 수평선이 잘못된 방향으로 표시되던 버그를 수정하였습니다.
  • F-14 (전체) — 3인칭 시점이 장비에서 더 떨어진 곳으로 옮겨졌습니다.

지상 장비

  • 자주대공포 사용 시 “레이더/IRST 목표 락온” 버튼을 두 번 사용할 경우, IRST 를 가지고 있는 새로운 목표물만을 락온하던 버그를 수정하였습니다.
  • EldE 98 — 기동성이 개선되었습니다 (Report).

해상 장비

  • RN 로마 — 밀폐된 대공포좌가 근처의 폭발에 의해 초과 압력 피해를 입던 버그를 수정하였습니다. (Report). 부포탑에 화재 발생 시 무인 급탄 엘리베이터를 타고 화재가 탄약고까지 확산되던 버그를 수정하였습니다. (Report).
  • 노보로시스크 — 선미에 있는 탄약고가 폭발할 경우, 시각적 효과는 선수에서 출력되던 버그를 수정하였습니다.

인터페이스

  • 고정된 시각적 무장 선택기의 외형이 개선되었습니다. 이제 접을 수 있는 선택기보다 적은 공간을 차지하며, 반투명한 모습으로 출력됩니다. 또한, 커서를 올려놓을 경우에 출력되는 툴팁이 셀에 간섭하지 않도록 변경되었습니다.
  • 시각적 무장 선택기에 표시되는 무장 아이콘에 탄의 수량이 표시되도록 하였습니다.
  • 장비의 레이더에 존재하지 않는 기능이 레이더 조작 화면에서도 표시되지 않도록 하였습니다.
  • 탄띠의 글자수가 7자를 초과할 경우 인터페이스 내에 값을 표시할 공간이 없어 탄띠의 수가 숨겨지던 버그를 수정하였습니다.
  • 통계창을 열 경우 플레이어의 닉네임을 향해 커서가 움직이던 문제와 전술 지도를 열면 커서가 장비 또는 무장 위에 위치해 지도를 가려버리던 문제를 수정하였습니다. 이 버그는 HOTAS 컨트롤러를 사용하거나 VR 모드에서도 확인이 가능했엇습니다. 이제 통계창을 연 뒤 커서의 위치가 중앙으로 재정렬하게 됩니다.
  • 탄을 요격했을 경우, 전투 결과에서는 보상 합계에 포함되지 않던 버그를 수정하였습니다. 이로 인해 “기타 보상” 칸의 값이 실제 보상의 양과 일치하지 않았으며, 심지어는 음수가 표시될 수 있던 문제를 수정하였습니다.
  • 몇몇 로켓과 미사일의 관통력과 데미지 유형이 표시되지 않게 하던 버그를 수정하였습니다.
  • 전차에 탑재된 로켓에 APHE 의 아이콘이 적용되던 버그를 수정하였습니다.
  • 지상 장비와 해상 장비의 탄 아이콘에 표시되는 관통력에 고폭 효과에 의한 장갑 관통력도 올바르게 반영되도록 하였습니다. 이제 다른 탄에 비해 고폭에 의한 장갑 관통력이 현저히 높은 탄의 고폭 관통력을 정확히 반영할 수 있을 것입니다.
  • 항공기 카드에 표시되는 마하수가 소수점 2자리까지 표시됩니다.
  • 부품을 모두 해금했을 경우, 부품 창의 회색 배경화면이 표시되지 않도록 하였습니다.
  • 부품 창에서 무장을 설치해야 한다는 힌트가 설치되지 않은 무장에만 표시되던 버그를 수정하였습니다. 이 버그는 해당 무장을 해금하는 데 필요한 부품을 구매하지 않았을 때만 표시되었으며, 무장을 제거했을 때는 표시되지 않았습니다. 힌트 텍스트를 바로잡았습니다.
  • 전투 이벤트 로그에 폭탄 관련 번역을 추가하였습니다. (Report).
  • 비행대의 가입조건에 함선 랭크 관련 값이 반영되지 않던 버그를 수정하였습니다. (Report).
  • 임무를 완수한 뒤의 요약 창에서 일부 도움말들이 사라지지 않던 버그를 수정하였습니다.
  • 게임 패드로 레이더 조작 화면을 조작할 경우, 커서가 다기능 메뉴를 불러올 때의 것으로 표시되던 버그를 수정하였습니다.
  • 편대장이 장비 프리셋을 변경했을 경우, 게임 모드 옆에 표시되는 배틀 레이팅은 변경되지 않던 버그를 수정하였습니다.

경제

  • 플레이어가 조종하고 있지 않은 정찰 UAV 및 SAM 체계를 격파했을 경우에도 완전한 보상을 획득할 수 있도록 하였습니다.
  • AI 가 조종하는 (또는 격파 시점에 플레이어가 조종하지 않았던 장비) 정찰 UAV, SAM 체계, (해전 한정) 해상 장비 에 완전한 양의 임무 점수가 주어지도록 하였습니다. 이 말인 즉, 연구점수와 실버 라이온과 동일한 규칙이 적용됩니다.
  • 아케이드 공중전에서 정찰 UAV, 정찰기, SAM 발사대의 연속 격파 관련 보상이 잘못 적용되어 연구점수 및 실버 라이온 보상이 2.5배 가량 감소하던 버그를 수정하였습니다.
  • AI가 제어하는 (플레이어가 조종하지 않는 상태인) 정찰용 UAV 및 다중 SAM 체계, 해전에서 적함을 격침시켰을 경우, 격파 시 배틀 레이팅의 차이를 고려하지 않던 버그를 수정하였습니다.
  • 플레이어의 정찰에 의한 기본 연구점수 보상이 장비와 게임 모드별 배수의 영향을 받지 않던 버그를 수정하였습니다. 또한, 같은 버그가 발생하던 중에는 프리미엄 보너스, 부적 및 100% 부스터를 기준으로 한 보상이 지급되었습니다. 부스터의 경우, 더 높은 값을 가지고 있더라도 산입되지 않았습니다. 이 버그로 인해 어떤 경우에는 더 높은 보상이 주어지거나, 더 낮은 보상이 주어지는 경우가 있었습니다.
  • 해전에서 봇을 격파할 경우 이따금씩 최대 5.5 배 낮은 RP 가 주어지던 버그를 수정하였습니다.

전장 및 임무

  • 핀란드, 아르덴 (동계) , 폴란드 (동계) , 마지노 선 (동계) — 전장의 주요 지역에 존재하는 적설량의 편차가 감소하였습니다. 이 변경점을 통해 태양의 고도가 지평선에 가까워질 경우, 눈 위에 나타나는 그림자 영역의 크기를 줄일 수 있을 것입니다.

기타

  • 이제 11.0 이상의 배틀 레이팅을 가지는 아케이드 공중전과 리얼리스틱 공중전, 아케이드 전차전에도 안티 치트가 반드시 필요하게 되었습니다. 추후 안티 치트가 적용되는 최소 BR 을 점진적으로 낮출 예정입니다.

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