
地面载具
- 修复了命中附加装甲与基甲连接部位时,后方基甲不会正常带出破片的问题。
- 修复了将分体式防空系统加入出击队列后,发射车在基地界面中需要手动切换至其他成员组再返回后才会出现在雷达车周围的问题。
海战舰艇
- 昭南 — 修复了主炮身管后座时炮闩的外观模型可能脱离炮管部分的问题。修复了内构预览视角下的深弹模型所在位置与外观模型不一致的问题。修复了最后 6 枚深水炸弹在内构预览视角下不显示的问题。修复了载具资料卡未标注主炮塔装甲厚度的错误。
交互界面
- 修复了雷达操控界面中观瞄视角内已锁定的目标可能发生意外抖动的问题。
- 修复了未配备弹道计算机的机型也会错误出现落点计算 (CCIP) 准星标识的问题。(玩家报告).
- 修复了使用分体式防空系统在街机模式下发起连杀空袭时,操作栏中的空袭图标错误显示为防空系统对应图标的问题。
作战地图
- 西奈、西奈沙漠 — 修复了石头表面错误出现条纹状纹理的问题。
- 阿提卡 — 对部分岩石的碰撞模型进行了修正,使其与外观模型相一致。
- 南克瓦尔肯海峡 — 已对小地图进行了更新,小地图上显示的岛屿数量,形状及位置现在与本地图上的实际情况相一致。(玩家报告).
图形画面
- 修正了光线追踪模式下植被的阴影设置,避免树木外观过暗。
- 修复了场景模型切换精度层级 (LoDs) 时部分草木会错误渲染条纹状阴影的问题。
- 修复了预览分体式防空系统的雷达车时,背景车库内发射车搭载的弹药会错误渲染成黑色的问题。
当前更新日志列出了本次更新中游戏的主要变动内容,部分微小改动可能未列入其中。战争雷霆处于不断改进之中,修复内容可在不更新客户端文件的情况下进行实装。更新日志主要罗列开发团队根据玩家在 问题反馈平台、论坛与其他官方渠道提交问题报告而做出的错误修复与机制改进内容,对游戏性有重大影响的问题将优先得到修复并实装。