地面载具
- 修复了自行防空炮雷达无法正常锁定航弹与导弹,几乎在锁定瞬间就会脱锁的问题。该问题并不影响边扫描边跟踪 (TWS) 的锁定功能。
- 修复了碎甲弹 (HESH) 命中装甲板后带出的破片无法对装甲板背后的模块正常造成毁伤的问题。
- 修复了部分情况下试驾任务中实际携带弹药量多于配置界面携行量的问题。(玩家报告).
海战舰艇
- 修复了发射至少一枚鱼雷后便无法切换鱼雷发射管的问题。 (玩家报告).
交互界面
- 雷达操控界面目标列表新增更多筛选条件:现可根据目标类型 (固定翼、直升机或弹药) 以及尺寸进行筛选。请注意,部分滑翔弹药与常规炸弹可能会被雷达根据信号大小进行分类 (通常归入小型目标下),而不会出现在“弹药”一栏中。
- 雷达操控界面的目标列表中超出跟踪雷达扫描范围的目标现以红色高亮显示。
- 雷达操控界面的目标列表中已锁定的目标现采用方框进行标示。
- 修复了部分情况下雷达操控界面无法使用手柄摇杆进行操作的问题。
- 雷达操控界面目标列表中的目标参数新增悬浮信息栏。
- 对雷达操控界面目标列表的布局进行了修正。
- 修复了雷达操控界面目标列表中列出的三位参数在部分情况下可能会被截断显示的问题。
- 修复了退出空战全真战局会导致自动重连的问题。(玩家报告).
作战地图
- 为分房权重 10.7 以上版本的下列空战地图新增空中出生点:
- 【军事行动】洛基峡谷
- 【军事行动】比利牛斯山
- 【军事行动】擎天石柱
- 【军事行动】东南渔湾
- 【军事行动】越南战场
匹配机制
- 所有版本的“西奈”与“西奈沙漠”地图已从匹配地图池中移除,以修复地图中存在的场景资源同步问题。
当前更新日志列出了本次更新中游戏的主要变动内容,部分微小改动可能未列入其中。战争雷霆处于不断改进之中,修复内容可在不更新客户端文件的情况下进行实装。更新日志主要罗列开发团队根据玩家在 问题反馈平台、论坛与其他官方渠道提交问题报告而做出的错误修复与机制改进内容,对游戏性有重大影响的问题将优先得到修复并实装。