항공기
- 지대공미사일 또는 공대공미사일이 근거리에서 폭발해도 제대로 피해를 입히지 못하던 버그를 수정하였습니다.
- 고폭탄이 항공기에 너무 적은 피해를 입히거나 아예 피해를 입히지 못하던 버그를 수정하였습니다.
- 지대공미사일 또는 공대공미사일이 목표물을 통과하던 버그를 수정하였습니다.
- IR, ARH, SARH 시커를 가진 공대공 미사일이나 SAM 이 아무 이유 없이 목표를 잃어버리던 버그를 수정하였습니다. (Report)
- AN/AAQ-33 SNIPER ATP — 최대 배율이 2배 증가하였습니다.
- 미라주 3S C.70 (독일) — 로켓 부스터 사용 시 로켓 내부의 연료 탱크를 소모하며, 별도의 로켓용 연료탱크를 필요로 하지 않게 됩니다. 드롭 탱크의 연료량이 730 리터로 감소하였습니다. (Report).
- MiG-29 스나이퍼, F-5E (독일), NF-5A, F-2A, F-2A ADTW, F/A-18C (독일), F/A-18C 후기형 (독일), F/A-18C MLU 2 (스웨덴), 미라주 3S C.70 (독일), Saab F-35 — 해당 항공기들이 방출하는 레이더 신호가 다른 레이더에도 정상적으로 탐지될 수 있도록 하였습니다.
지상 장비
- 지상 장비가 포탄의 진행 방향을 향해 이동하고 있을 경우, 포탄이 폭발하면서 생긴 충격파가 장갑을 무시하던 버그를 수정하였습니다.
- 아군 또는 적 지상 장비가 이상한 움직임을 보이던 버그를 수정하였습니다. (Report).
- 다중 차량 SAM 의 발사 차량을 아치 또는 터널의 지붕 위에 나타나던 버그를 수정하였습니다.
- CS/SA5 — 이제 탐지 및 추적 레이더가 (식별 가능한) 모든 RWR에서 올바르게 식별됩니다.
해상 장비
- 야마토 — 155mm 함포의 탄약고가 폭발할 경우, 함선이 침몰하던 버그를 수정하였습니다. (Report).
전장 및 임무
- 애쉬 리버 (전체) 가 로테이션에 복귀하였습니다.
- 핀란드 (전체) 의 버그 수정을 위해, 일시적으로 로테이션에서 제외되었습니다.
- 스웨덴 — 나무로 만든 가판대를 파괴할 수 없던 버그를 수정하였습니다. (Report).
인터페이스
- 레이더 조작 화면에 있는 평면 위치 표시기에 식별된 목표물 관련 아이콘들이 목표의 속도 벡터값에 따라 방향이 달라지게 되었습니다.
그래픽
- CLAWS — 트레일러를 공격할 경우, 공격 캠에는 레이더 장비만 표시되던 버그를 수정하였습니다.
- 이전에 설정한 해상도보다 낮은 해상도의 디스플레이에서 게임을 실행하려 할 경우, 게임이 충돌해버리던 버그를 수정하였습니다. 이제 게임 내에서 메시지 박스를 통한 30초간의 대기 시간이 주어집니다.
- 레이 트레이싱된 그림자 및 레이 트레이싱 기반 반사 옵션을 켜지 않고 PTGI 를 활성화할 경우 그림자에서 아티팩트가 출력되던 버그를 수정하였습니다.
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