2.47.0.28 更新

开发团队已经知悉导弹制导与毁伤存在的问题,我们已经全力投入修复工作,争取尽快恢复正常的游戏体验。感谢您的耐心等候,并向积极反馈问题错误的热心玩家们表示感谢!

空中载具

  • 修复了导致高爆弹对飞机造成的伤害过低的问题。(玩家报告).
  • 修复了喷气飞机及直升机油箱的相关问题,此问题导致飞机在进行负 G 机动时过早断油。 (玩家报告).
  • ASM-1, ASM-2 导弹 — 装药质量由 47 kg 提升至 70.5 kg。
  • 猎人 FGA.9 — 修复了在同一挂架上可以同时挂载副油箱及其它武器导致穿模的问题。
  • 歼-8F — 修复了战局内干扰弹数量显示不正确的错误。(玩家报告).
  • JF-17 — 修复了载具出击配置界面的干扰弹数量显示为 72 枚,而非实际 64 枚的问题。(玩家报告).
  • F/A-18C MLU 2 (芬兰) — 更新了 BOL 复合干扰挂架搭载 AIM-120C-5 时的图标。
  • F-15I 雷霆 — 修正了挂载界面内 GBU-64 JDAM-ER 制导炸弹的图标,表现其作为滑翔炸弹的特点。
  • Do 217 K-1 — 修复了 SC1000 航弹词条未能正常显示的问题。(玩家报告).

地面载具

  • 雌虎 (UT30) — 修正了导弹发射器的位置。(玩家报告).
  • 萤火虫 (“霸王回响”) — 修正了履带与路轮附加装甲的等效厚度,与载具实际部件相统一。(玩家报告). 载具总重更正为 35.3 吨。
  • CLAWS — 修复了发射车 AIM-9X 导弹补充完毕后,在雷达车操控界面显示的备弹数量仍然为 0 的问题。(玩家报告).
  • 修复了部分情况下复合地空导弹系统中的辅助车辆 (发射车) 会随机出现在车库界面内的其他载具旁的问题。
  • M1 艾布拉姆斯等主战坦克的液压泵起火的相关参数已获修正,先前的火势较小且易被忽视,现在火焰特效更为明显、火灾持续时间延长,造成的伤害也有所提升;相应地,液压泵受周围部件波及而引发火灾的概率大幅降低。

海战舰艇

  • 修复了高爆弹药对战列舰造成伤害过高的问题。
  • 萨姆纳、波特号驱逐舰,亚特兰大号巡洋舰 — 修复了 28 毫米装甲带在内构预览视角下对应的词条无法正常显示、仅显示词条路径名称的问题。(玩家报告).

作战地图

  • 修复了部分陆战地图的风车不具备碰撞模型的问题。
  • 芬兰 — 修复了部分点位出现隐形障碍物的错误。
  • 黄金矿场 — 修复了部分点位出现隐形障碍物的错误。
  • 阿尔卑斯·冰风谷 — 修复了车厢从隧道内意外消失的问题。
  • 库班 — E7 区域的一处不平衡点位已移至交战区域外进行封阻。
  • “多云”天气已从恶劣气候列表中移除,新加入“雷暴云”天气。

交互界面

  • 修复了火箭弹携行数量无法调节的火箭坦克无法试驾的问题。(玩家报告).
  • 修复了可同时启用 NVIDIA 低延迟与垂直同步两项冲突功能的错误。

图形画面

  • 修复了启用光线追踪功能后爆炸特效出现彩色伪影的错误。

音效变动

  • 修复了同场战局内任何带有自动装弹机的载具被击毁会导致自动装弹机运行音效不再播放的问题。

外观自定义

  • “银星”徽标及“环星”徽标现在可以应用于法国载具之上。(玩家报告).
  • 修复了匈牙利载具不会自动选择涂装样式的问题。(玩家报告).

当前更新日志列出了本次更新中游戏的主要变动内容,部分微小改动可能未列入其中。战争雷霆处于不断改进之中,修复内容可在不更新客户端文件的情况下进行实装。更新日志主要罗列开发团队根据玩家在 问题反馈平台、论坛与其他官方渠道提交问题报告而做出的错误修复与机制改进内容,对游戏性有重大影响的问题将优先得到修复并实装。

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