업데이트 2.47.0.28

현재 항공기에 미치는 미사일의 피해량이나 유도 방식 관련 문제들을 확인하였으며, 최대한 빨리 수정하도록 하겠습니다 .

항공기

  • 고폭탄이 항공기에 피해를 입히지 못하거나 아주 적은 피해를 입히던 버그를 수정하였습니다. (Report).
  • 제트 전투기나 헬리콥터의 연료탱크가 잘못 작동하여, -G 에서 연료 공급이 중단되던 버그를 수정하였습니다. (Report).
  • ASM-1, ASM-2 미사일 — 폭약량이 47 kg 에서 70.5 kg 으로 변경되었습니다.
  • 헌터 FGA.9 — 같은 파일론에 연료탱크와 다른 무장을 함께 탑재할 수 있게 하여 모델링이 겹쳐버리던 버그를 수정하였습니다.
  • J-8F — 전투 중 대구경 및 소구경 기만체의 수량이 잘못 표시되던 문제를 수정하였습니다. (Rеpоrt).
  • JF-17 — 설정 창에서는 기만체의 수가 64개 대신 72개로 표시되던 버그를 수정하였습니다. (Report).
  • F/A-18C MLU 2 (스웨덴) — BOL 기만체 파일론에 AIM-120C-5 를 탑재했을 경우, 기만체 아이콘이 표시됩니다.
  • F-15I 람 — GBU-64 JDAM-ER 폭탄의 아이콘에 날개가 표시되도록 하였습니다.
  • Do 217 K-1 — SC1000 폭탄의 명칭이 파일 경로로 표시되던 버그를 수정하였습니다. (Report).

지상 장비

  • 나메르 츠리콘 — 발사대의 위치를 바로잡았습니다. (Report).
  • 파이어플라이 (오버로드) — 주 장갑에 부착된 무한궤도와 차륜이 가지는 장갑의 두께와 유형이 차체에 적용된 것과 동일한 값을 가지도록 하였습니다. (Report). 중량이 35.3 톤으로 감소하였습니다.
  • CLAWS — 미사일을 보충한 뒤 TADS 차량의 액션 패널에 표시되는 AIM-9X 미사일의 수량이 0으로 표시되던 버그를 수정하였습니다. (Report).
  • 다중 차량 SAM 의 발사 차량이 격납고의 아무 곳에서나 나타나던 버그를 수정하였습니다.
  • 유압 펌프의 화재 관련 파라미터를 조정하였습니다 (예: M1 에이브람스 등). 화재 시, 이전까지는 경미한 영향이 있었으나 이제는 더 크고, 더 오래 지속됩니다. 화재에 의한 피해량이 증가하였습니다. 유압 펌프의 화재 가능성과 근처에 위치한 모듈에서 발생한 화재가 유압 펌프로 확산될 가능성이 크게 감소하였습니다.

해상 장비

  • 전함이 고폭탄에 의해 너무 많은 피해를 입던 버그를 수정하였습니다.
  • USS 소머즈, USS 포터, USS 애틀랜타 — 28mm 탄띠의 명칭이 파일 경로로 표시되던 버그를 수정하였습니다. (Report).

전장 및 임무

  • 일부 전장에 등장하는 풍차에 겹칠 수 있던 버그를 수정하였습니다.
  • 핀란드 — 일부 구역에 투명 오브젝트가 생성되던 버그를 수정하였습니다.
  • 금광 지대 — 일부 구역에 투명 오브젝트가 생성되던 버그를 수정하였습니다.
  • 얼어붙은 통로 — 터널에 있는 화차들이 없던 버그를 수정하였습니다.
  • 쿠반 — E7 구역에 위치한 언덕이 전장 밖으로 설정되었습니다.
  • “구름 많음” 상황이 악천후에서 제거되었습니다. “뇌운” 이 악천후에 추가되었습니다.

인터페이스

  • 로켓의 장탄수를 바꿀 수 없는 지상 장비의 시험 주행이 불가하던 버그를 수정하였습니다. (Report).
  • 그래픽 설정에서 (V-Sync 를 작동하지 않게 하는) NVIDIA Reflex Low Latency 를 켰음에도 V-Sync 를 켤 수 있게 하던 버그를 수정하였습니다.

그래픽

  • 레이 트레이싱된 폭발이 반사될 경우, 형형색색의 아티팩트를 생성하던 버그를 수정하였습니다.

사운드

  • 자동장전장치를 가진 장비가 파괴되었을 경우, 그 후 자동장전장치의 사운드가 출력되지 않던 버그를 수정하였습니다.

커스터마이징

  • 프랑스 장비에 “Silver Star”, “Star in a Circle” 데칼을 사용할 수 있게 되었습니다. (Rеport).
  • 헝가리 장비의 경우 위장도색 자동 선택기가 도색을 선택하지 않던 버그를 수정하였습니다. (Rеport).

패치노트에는 이번 업데이트의 주요 내용으로 이루어져 있기에, 모든 변경점이 작성되어 있지 않을 수 있습니다. 또한, 워 썬더의 경우 지속적인 업데이트가 이루어지고 있으며 일부 변경점은 업데이트 없이도 적용될 수 있습니다. 패치노트 내에 작성된 변경점은 버그 리포팅 서비스, 포럼과 기타 공식 플랫폼에서 얻은 요청과 반응이 반영됩니다. 변경점들은 중요도에 따라 적용되며, 게임 내에 중대한 영향을 미치는 문제의 경우, 우선 작업 및 적용될 수 있습니다

1 Like