현재 공대공 미사일이 피해를 입히지 못하는 현상과 인터페이스 관련 오류를 확인하였으며, 최대한 빨리 수정하도록 하겠습니다.
항공기
- A-4E 초기형 — 3인칭 시점에서 HUD 텍스쳐에 오류가 생기던 버그를 수정하였습니다.
- J-8B — 콕핏 내부의 일부 장비들이 깜빡거리던 버그를 수정하였습니다.
- 템페스트 (전체) — 고속에서 플랩이 자동으로 접히게 되었으며 그 후에는 수동으로 전개할 수 있게 되었습니다.Sources: Air Publication 2458B; A.P. 1804A Typhoon 1A & 1B - Sabre II Engine - Binder 2.
- RAH-66 — 3인칭 시점에서 커서가 보이지 않던 버그를 수정하였습니다. (Report).
지상 장비
- CLAWS (SOC), EldE 98 — 데미지 모델링과 시각적 모델링이 일치하지 않던 버그를 수정하였습니다.
- 벡스트라 105 — 조종수 해치의 데미지 모델링이 시각적 모델링과 일치하지 않던 버그를 수정하였습니다.
- T-72B3A — 포방패에 부피가 있는 장갑이 적용되지 않던 버그를 수정하였습니다.
- CM11 — 엑스레이 시점에서 포탑 장갑이 보이지 않던 버그를 수정하였습니다. (Report).
- CS/SA5 — 디지털 위장도색의 구매 가격이 잘못 책정되어 있던 문제를 수정하였습니다. 가격이 1000 에서 200 골든 이글로 변경되었습니다. 1000 골든이글에 위장도색을 구매하신 모든 분께 800 골든이글이 환불 처리될 예정입니다. 위장도색명 대신 텍스트 키가 출력되던 버그를 수정하였습니다.
- 다중 차량 SAM 의 발사 차량이 서로 근처에 있는 상황에서 미사일을 발사할 경우, 다른 장비가 공격받고 있다는 메시지가 출력되던 버그를 수정하였습니다.
- 라케텐아우토마트 — 조준점을 살짝 올려 런처와 정렬되어 있지 않던 문제를 수정하였습니다.
임무 및 전장
- 아메리칸 데저트 — 11.7 이상의 배틀 레이팅을 가지는 세션에서 공중 부활 지점이 서로 뒤바뀌어 있던 버그를 수정하였습니다.
그래픽
- 리플레이에서 감지 시점 사용 시 이미지 렌더링이 바뀌지 않던 버그를 수정하였습니다. (Report).
사운드
- PlayStation 5 에서 승무원 음성이 영어로만 출력되던 버그를 수정하였습니다.
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