2.47.0.18 更新

我们已知悉空对空导弹伤害判定错误以及交互界面存在的其他问题,开发团队正在全力进行修复工作,争取能尽快解决相应问题。感谢玩家们的积极反馈!


空中载具

  • A-4E 早期型 — 修复了第三人称视角下座舱内平视显示器 (HUD) 出现贴图错误的问题。
  • 歼-8B — 修复了座舱内部分仪表的贴图出现意外闪烁的错误。
  • 暴风 (所有型号) — 引入了自动襟翼系统,襟翼在高空速下会自动收起,如需使用则需要手动展开。资料来源:Air Publication 2458B; A.P. 1804A Typhoon 1A & 1B - Sabre II Engine - Binder 2.
  • RAH-66 — 修复了第三人称视角下无法呼出光标的问题。(玩家报告).

地面载具

  • CLAWS (SOC)、EldE 98 — 修复了拖车受损后外观模型不变,无法反映受损情况的问题。
  • VEXTRA 105 — 修复了伤害模型中驾驶员舱盖对应的装甲模块错位、与实际建模不一致的问题。
  • T-72B3A — 修复了炮盾部位装甲伤害模型未引入体积装甲的错误。
  • CM11 — 修复了内构预览视角下不显示炮塔装甲的错误。(玩家报告).
  • CS/SA5 — 修复了数码迷彩购买价格过高的问题,现由 1000 金鹰更正为 200 金鹰。差价 800 金鹰将在数天内全额退还至以先前价格购入涂装的用户账户上。修复了外观自定义界面涂装名称仅显示目录字段而非实际词条的问题。
  • 修复了操纵复合防空系统中的发射车在另一辆发射车旁发射防空导弹,会导致错误提示“辅助车辆正在遭到攻击”信息的问题。
  • 自动火箭发射车 — 修复了瞄准视角位置低于发射架的错误,现已上移与发射架持平。

作战地图

  • 美国沙漠 — 修复了分房权重在 11.7 以上的战局中双方空中载具出生点位置错误,导致载具可能在敌方一侧出生的问题。

图形画面

  • 修复了战局回放功能中开启传感器视角后整体画面渲染未进行切换的问题。(玩家报告).

音效变动

  • 修复了 PS5 平台的游戏客户端无视系统语言设置情况,仅以英文客户端运行的错误。

当前更新日志列出了本次更新中游戏的主要变动内容,部分微小改动可能未列入其中。战争雷霆处于不断改进之中,修复内容可在不更新客户端文件的情况下进行实装。更新日志主要罗列开发团队根据玩家在 问题反馈平台、论坛与其他官方渠道提交问题报告而做出的错误修复与机制改进内容,对游戏性有重大影响的问题将优先得到修复并实装。